Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Musketierin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Knall
Lakaien Koboldfass Skelettarmee Prinz
Barbarenfass
Ritter Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Skelettarmee Prinz
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Lakaien Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Skelettarmee Prinz
Feuerball
Lakaien Musketierin Koboldfass Skelettarmee
Gift
Lakaien Musketierin Skelettarmee
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Rakete
Musketierin Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Lakaien Koboldfass Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Lakaien Koboldfass

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Prinz
Ritter
Lakaien Musketierin Koboldfass Pfeile Prinz
Lakaien
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Musketierin
Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Koboldfass
Ritter Prinz Pfeile Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass
Prinz
Koboldfass Pfeile Ritter Lakaien Musketierin

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Ritter
Lakaien Musketierin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Lakaien
Ritter Musketierin Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Musketierin Skelettarmee
Musketierin
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Prinz
Pfeile Lakaien Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Lakaien Musketierin Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Ritter Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Ritter Lakaien Musketierin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Pfeile Skelettarmee Lakaien Musketierin
Lakaien Musketierin Pfeile
Pfeile Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Lakaien Musketierin Skelettarmee Prinz
Ritter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Lakaien Skelettarmee Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Ritter Lakaien Musketierin
Skelettarmee Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Ritter Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Prinz
Pfeile Ritter Lakaien Musketierin Skelettarmee Prinz
Pfeile Ritter Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Skelettarmee Pfeile Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Skelettarmee Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Ritter Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Prinz
Pfeile Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Ritter Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee Prinz
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Musketierin Skelettarmee
Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Skelettarmee Pfeile Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Ritter
Musketierin Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Pfeile Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Ritter Musketierin Prinz
Pfeile
Pfeile Lakaien Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Pfeile Ritter Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin
Ritter Musketierin
Pfeile Lakaien Musketierin
Pfeile Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile
Lakaien Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Pfeile
Lakaien Musketierin Prinz
Pfeile
Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Lakaien Musketierin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Pfeile
Prinz
Pfeile
Lakaien Musketierin Skelettarmee Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Prinz
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin Prinz
Lakaien Musketierin
Musketierin
Musketierin Prinz
Prinz

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