Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Großartig!

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Grabstein Walküre Prinz Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Walküre Prinz Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien Königsriese Prinz
Großer Schneeball
Lakaien Grabstein
Knall
Lakaien Königsriese Grabstein Prinz
Barbarenfass
Ritter Grabstein Walküre Magieschütze
Kampfholz
Königsriese Grabstein Prinz
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Lakaien Grabstein
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Walküre Prinz Magieschütze
Feuerball
Lakaien Grabstein Magieschütze
Gift
Lakaien Grabstein Magieschütze
Blitz
Ritter Grabstein Walküre Prinz Magieschütze
Rakete
Walküre Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Grabstein Walküre Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Großartig!

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Lakaien Grabstein Walküre Magieschütze Prinz Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Lakaien Grabstein

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Ritter Prinz
Ritter
Lakaien Pfeile Prinz Magieschütze
Lakaien
Ritter Königsriese Walküre Prinz
Königsriese
Pfeile Lakaien Magieschütze
Grabstein
Walküre
Prinz Lakaien Magieschütze
Prinz
Walküre Pfeile Ritter Lakaien Magieschütze
Magieschütze
Ritter Königsriese Walküre Prinz

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Ritter Grabstein Walküre Prinz
Ritter
Lakaien Magieschütze Pfeile
Lakaien
Ritter Walküre Grabstein Prinz
Königsriese
Grabstein
Pfeile Lakaien Prinz Magieschütze
Walküre
Lakaien Pfeile Prinz Magieschütze
Prinz
Pfeile Lakaien Grabstein Walküre Magieschütze
Magieschütze
Ritter Grabstein Walküre Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Grabstein Walküre Magieschütze
Ritter Lakaien Grabstein Walküre Prinz
Prinz Ritter Lakaien Grabstein Walküre
Prinz Ritter Lakaien Grabstein Walküre
Pfeile Grabstein Walküre Prinz
Pfeile Lakaien Walküre Magieschütze
Lakaien Pfeile Grabstein Magieschütze
Pfeile Walküre Magieschütze
Lakaien Grabstein Prinz
Ritter Walküre Prinz
Lakaien Walküre Pfeile Ritter Grabstein Magieschütze
Pfeile Lakaien Magieschütze
Grabstein Prinz Ritter Lakaien Walküre
Walküre Pfeile Lakaien Grabstein Prinz Magieschütze
Ritter Grabstein Prinz
Prinz
Pfeile Ritter Lakaien Grabstein Walküre Prinz
Pfeile Grabstein Ritter Lakaien Walküre Prinz Magieschütze
Pfeile Walküre Ritter Lakaien Grabstein Magieschütze
Prinz
Walküre Pfeile Ritter Lakaien Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Grabstein Prinz
Pfeile Ritter Walküre Prinz Magieschütze
Grabstein Ritter Lakaien Walküre Prinz
Walküre Prinz Ritter
Ritter Grabstein Walküre Prinz
Pfeile Lakaien Magieschütze
Prinz Ritter Lakaien Grabstein Walküre
Ritter Walküre Prinz
Ritter Lakaien Grabstein Walküre Prinz Magieschütze
Grabstein
Ritter Lakaien Grabstein Walküre Prinz
Pfeile Walküre Prinz
Prinz Ritter Grabstein Walküre
Walküre Magieschütze
Grabstein Ritter Lakaien Walküre Prinz Magieschütze
Pfeile Lakaien Walküre Magieschütze
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Ritter Walküre Prinz
Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Lakaien Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Lakaien Prinz
Pfeile Ritter Walküre Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Ritter Magieschütze
Pfeile Lakaien Magieschütze
Pfeile Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Magieschütze Pfeile
Pfeile
Lakaien
Pfeile Prinz Magieschütze
Pfeile Walküre Magieschütze
Lakaien Prinz Magieschütze
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Walküre Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Lakaien
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Prinz
Pfeile Magieschütze
Lakaien Grabstein Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Ritter Walküre Prinz Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile
Prinz
Lakaien Magieschütze
Magieschütze
Prinz Magieschütze
Prinz

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