Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Lakaien Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Magier Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Megaritter Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Lakaien
Großer Schneeball
Lakaien Hexe
Knall
Lakaien Hexe
Barbarenfass
Ritter Magier Hexe
Kampfholz
Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Lakaien Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Lakaien Magier Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Lakaien Magier Hexe
Gift
Lakaien Magier Hexe
Blitz
Ritter Magier Hexe
Rakete
Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter P.E.K.K.A. Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Lakaien Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Lakaien Goldener Ritter Magier Hexe P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Lakaien Goldener Ritter

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Ritter
Lakaien Pfeile Magier Hexe
Lakaien
Ritter Megaritter P.E.K.K.A.
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Ritter P.E.K.K.A. Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Magier Hexe
Megaritter
Lakaien Pfeile Magier Hexe
Goldener Ritter

Verteidigungssynergien 2 12

Pfeile
Megaritter Ritter P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Ritter
Lakaien Pfeile Magier Hexe
Lakaien
Ritter P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter
Magier
Ritter P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter
Hexe
Ritter Megaritter
P.E.K.K.A.
Pfeile Lakaien Magier
Megaritter
Pfeile Lakaien Magier Hexe
Goldener Ritter
Pfeile Lakaien Magier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Lakaien Magier Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Hexe Megaritter
Hexe P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Lakaien
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Megaritter
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Lakaien Megaritter
Lakaien Pfeile Magier Hexe
Pfeile P.E.K.K.A. Megaritter Goldener Ritter
Hexe P.E.K.K.A. Lakaien
Ritter Megaritter
Lakaien Hexe Pfeile Ritter Magier Megaritter
Pfeile Lakaien Magier Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Lakaien Magier Hexe
Magier Megaritter Pfeile Lakaien Hexe P.E.K.K.A. Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter
Magier Megaritter Pfeile Ritter Lakaien Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter Ritter Lakaien Magier Hexe Goldener Ritter
Pfeile Magier Hexe Ritter Lakaien Megaritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter Pfeile Ritter Lakaien Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Magier Megaritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Lakaien Hexe Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Hexe Megaritter
Pfeile Magier Lakaien Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Lakaien Hexe
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Lakaien Hexe
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Lakaien Hexe Goldener Ritter
P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Magier Hexe Goldener Ritter
Magier Hexe Megaritter
Hexe Ritter Lakaien P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Pfeile Lakaien Megaritter Magier Hexe P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Ritter
Magier Pfeile Megaritter
Pfeile Magier Lakaien Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile Magier Goldener Ritter
Lakaien
Pfeile Ritter Magier Goldener Ritter
Pfeile Magier
Ritter Goldener Ritter
Pfeile Lakaien
Pfeile
Pfeile Magier Hexe Goldener Ritter
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
Lakaien
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile Magier Hexe Megaritter Goldener Ritter
Lakaien Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
Pfeile Magier Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Magier Hexe Goldener Ritter
Pfeile Magier Hexe Megaritter Goldener Ritter
Pfeile Goldener Ritter
Pfeile Magier Hexe
Lakaien Magier Hexe
Pfeile Magier Megaritter
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Magier
Lakaien Hexe
Pfeile Magier Hexe
Pfeile
Ritter Magier Megaritter
Pfeile Magier
Pfeile
P.E.K.K.A. Megaritter
Lakaien Hexe Goldener Ritter
Hexe
Hexe Megaritter Goldener Ritter
P.E.K.K.A.
Magier Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns