Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Prinzessin Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Minenwerfer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Bowler Prinzessin Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Minenwerfer Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Minenwerfer Koboldfass Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Knall
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Kampfholz
Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Erdbeben
Minenwerfer Koboldfass
Pfeile
Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Bowler Prinzessin Kleiner Prinz
Feuerball
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldfass Bowler Prinzessin Kleiner Prinz
Gift
Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Minenwerfer Bowler Kleiner Prinz
Rakete
Minenwerfer Bowler Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Minenwerfer Bowler Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Bowler Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz Minenwerfer Bowler

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Minenwerfer Koboldfass Bowler
Ritter
Minenwerfer Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Pfeile Kleiner Prinz
Minenwerfer
Ritter Pfeile Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Minenwerfer Bowler Prinzessin
Koboldfass
Ritter Blasrohrkobold Pfeile Bowler Prinzessin
Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Kleiner Prinz
Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Bowler
Kleiner Prinz
Ritter Bowler

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Ritter Minenwerfer Bowler Kleiner Prinz
Ritter
Blasrohrkobold Prinzessin Kleiner Prinz Pfeile Minenwerfer Bowler
Minenwerfer
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Minenwerfer Bowler Prinzessin
Koboldfass
Bowler
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kleiner Prinz
Prinzessin
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold
Kleiner Prinz
Ritter Pfeile Bowler

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Bowler Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold
Minenwerfer Bowler Ritter Blasrohrkobold
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Bowler Prinzessin
Pfeile Bowler Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Pfeile Minenwerfer Prinzessin Kleiner Prinz
Bowler Pfeile Blasrohrkobold
Minenwerfer Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Bowler Kleiner Prinz
Blasrohrkobold Pfeile Ritter Bowler Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Minenwerfer Bowler Ritter
Bowler Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Minenwerfer
Minenwerfer Bowler
Pfeile Ritter Minenwerfer Bowler
Pfeile Minenwerfer Ritter Blasrohrkobold Bowler Kleiner Prinz
Pfeile Minenwerfer Ritter Blasrohrkobold Bowler Prinzessin Kleiner Prinz
Minenwerfer Blasrohrkobold
Bowler Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Bowler
Pfeile Ritter Minenwerfer Bowler
Ritter Bowler
Bowler Ritter
Ritter Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Bowler
Ritter
Ritter Minenwerfer
Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Bowler
Pfeile Bowler
Bowler Ritter
Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler Kleiner Prinz
Pfeile Bowler Blasrohrkobold Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Bowler
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Bowler
Pfeile Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler Prinzessin Kleiner Prinz
Bowler
Pfeile Prinzessin
Bowler
Pfeile Minenwerfer
Pfeile Minenwerfer Bowler Prinzessin Kleiner Prinz
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Bowler Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Kleiner Prinz
Blasrohrkobold
Bowler
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold
Pfeile Prinzessin
Pfeile Bowler Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Ritter Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Pfeile Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Pfeile
Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Bowler Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Minenwerfer Blasrohrkobold Bowler Prinzessin Kleiner Prinz

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