Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Riesenkobold Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Riesenkobold Infernodrache Mönch

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riesenkobold

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Riesenkobold

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Flugmaschine Drachenbaby Riesenkobold

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mönch

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache
Knall
Flugmaschine Riesenkobold Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Musketierin
Kampfholz
Musketierin
Erdbeben
Pfeile
Flugmaschine
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache
Feuerball
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache
Gift
Musketierin Flugmaschine
Blitz
Ritter Musketierin Drachenbaby Infernodrache Mönch
Rakete
Musketierin Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Drachenbaby Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache Mönch Riesenkobold

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Ritter Musketierin Flugmaschine

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Riesenkobold
Ritter
Musketierin Drachenbaby Pfeile Flugmaschine
Musketierin
Ritter Drachenbaby Riesenkobold
Flugmaschine
Ritter Drachenbaby Riesenkobold
Drachenbaby
Ritter Musketierin Flugmaschine Riesenkobold Infernodrache
Riesenkobold
Pfeile Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Infernodrache
Drachenbaby
Mönch

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Ritter Mönch
Ritter
Musketierin Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Musketierin
Ritter Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine
Ritter Musketierin Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Musketierin Flugmaschine Infernodrache
Riesenkobold
Infernodrache
Drachenbaby
Mönch
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Riesenkobold
Infernodrache Ritter Musketierin Flugmaschine Mönch
Ritter Musketierin Infernodrache
Infernodrache Ritter Musketierin Mönch
Pfeile Mönch
Pfeile Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Musketierin Infernodrache Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Riesenkobold Mönch
Infernodrache Musketierin
Ritter Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Riesenkobold
Pfeile Musketierin Infernodrache Flugmaschine Drachenbaby
Ritter Musketierin Flugmaschine
Pfeile Drachenbaby
Infernodrache Ritter
Mönch Infernodrache
Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Ritter Musketierin Flugmaschine Infernodrache
Musketierin Infernodrache
Pfeile Ritter Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Riesenkobold
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Pfeile Ritter Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache Mönch
Ritter Musketierin Riesenkobold
Ritter Musketierin Riesenkobold Mönch
Ritter Musketierin Riesenkobold Infernodrache
Pfeile Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Riesenkobold Mönch
Ritter Musketierin Flugmaschine Riesenkobold
Ritter Riesenkobold Infernodrache
Ritter Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache Mönch
Musketierin Riesenkobold Infernodrache
Infernodrache Ritter Musketierin Flugmaschine
Mönch Pfeile Riesenkobold
Ritter Riesenkobold
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Ritter Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Riesenkobold Infernodrache Mönch
Pfeile Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Mönch
Pfeile Mönch Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Riesenkobold
Pfeile Ritter Musketierin Flugmaschine
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Riesenkobold Mönch
Pfeile Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Mönch Flugmaschine
Musketierin
Mönch Pfeile Ritter Musketierin Flugmaschine
Mönch Pfeile Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Flugmaschine Ritter Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Mönch
Pfeile Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Mönch Pfeile
Pfeile Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Mönch
Pfeile Flugmaschine Drachenbaby Mönch
Musketierin Drachenbaby Mönch
Pfeile
Musketierin Mönch
Pfeile Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Mönch
Pfeile Drachenbaby
Infernodrache
Pfeile Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Mönch
Pfeile Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Mönch
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin
Pfeile Mönch
Pfeile Mönch
Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Mönch
Pfeile
Ritter Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Pfeile Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Mönch Pfeile
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Drachenbaby Riesenkobold Mönch
Infernodrache
Mönch

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