Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Elektrodrache Magieschütze Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Elektrodrache Magieschütze Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektrodrache Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Elektrodrache
Knall
Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Musketierin Koboldfass Magieschütze
Kampfholz
Musketierin Koboldfass
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Koboldfass Elektrodrache Magieschütze Hexenmutter
Feuerball
Musketierin Koboldfass Elektrodrache Magieschütze Hexenmutter
Gift
Musketierin Elektrodrache Magieschütze Hexenmutter
Blitz
Ritter Musketierin Elektrodrache Magieschütze Hexenmutter
Rakete
Musketierin Elektrodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektrodrache Magieschütze

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldfass Musketierin Magieschütze Hexenmutter Elektrodrache Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Koboldfass Musketierin

Angriffssynergien 2 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Koboldfass Blitz Hexenmutter
Ritter
Musketierin Koboldfass Pfeile Elektrodrache Magieschütze Hexenmutter
Musketierin
Ritter Elektrodrache
Koboldfass
Ritter Pfeile
Elektrodrache
Ritter Musketierin Magieschütze Hexenmutter
Blitz
Pfeile
Magieschütze
Ritter Elektrodrache Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Ritter Elektrodrache Magieschütze

Verteidigungssynergien 3 5

Pfeile
Ritter Blitz Hexenmutter
Ritter
Musketierin Elektrodrache Magieschütze Pfeile Hexenmutter
Musketierin
Ritter
Koboldfass
Elektrodrache
Ritter
Blitz
Pfeile
Magieschütze
Ritter Hexenmutter
Hexenmutter
Pfeile Ritter Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Ritter Musketierin Elektrodrache
Ritter Musketierin Elektrodrache Blitz
Ritter Musketierin Elektrodrache
Blitz Pfeile
Pfeile Musketierin Elektrodrache Magieschütze Hexenmutter
Musketierin Blitz Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Blitz Pfeile Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Musketierin
Ritter Musketierin
Hexenmutter Pfeile Ritter Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Ritter Musketierin Elektrodrache Blitz
Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Ritter
Blitz
Pfeile Ritter Musketierin Elektrodrache
Pfeile Ritter Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Ritter Musketierin Elektrodrache Magieschütze Hexenmutter
Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin Elektrodrache Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter
Pfeile Ritter Musketierin Elektrodrache Blitz Magieschütze
Ritter Musketierin Elektrodrache Blitz
Blitz Ritter Musketierin
Ritter Musketierin
Pfeile Hexenmutter Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Ritter Musketierin Blitz
Ritter
Elektrodrache Blitz Ritter Magieschütze
Musketierin
Ritter Musketierin Elektrodrache
Blitz Pfeile
Blitz Ritter
Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Elektrodrache Ritter Musketierin Blitz Magieschütze
Pfeile Musketierin Elektrodrache Magieschütze Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Magieschütze Pfeile Ritter Musketierin Elektrodrache
Pfeile Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Blitz Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Blitz Pfeile Ritter Musketierin
Pfeile Magieschütze
Pfeile Hexenmutter Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Elektrodrache Blitz Magieschütze
Pfeile Elektrodrache Blitz
Blitz Musketierin Elektrodrache
Blitz Pfeile Ritter Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Blitz Pfeile Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Blitz Ritter Musketierin Magieschütze
Blitz Pfeile Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Blitz Pfeile Musketierin Magieschütze
Blitz Pfeile Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Blitz Magieschütze Pfeile Musketierin Elektrodrache
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Blitz Pfeile Elektrodrache Magieschütze Hexenmutter
Blitz Musketierin Magieschütze
Blitz Pfeile
Musketierin Blitz
Blitz Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile Hexenmutter Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Musketierin Elektrodrache Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Blitz Pfeile Musketierin Magieschütze
Blitz Pfeile Musketierin Elektrodrache Magieschütze Hexenmutter
Elektrodrache Blitz Musketierin
Blitz
Blitz Pfeile Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Blitz Pfeile Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Blitz Magieschütze
Blitz Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Blitz Pfeile Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Pfeile
Blitz Ritter Musketierin Elektrodrache Magieschütze
Pfeile Musketierin Elektrodrache Blitz Magieschütze
Blitz Pfeile
Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Musketierin Blitz Magieschütze
Musketierin Elektrodrache Blitz Magieschütze
Elektrodrache Blitz Musketierin Magieschütze

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns