Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Drachenbaby Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Musketierin Magier Drachenbaby Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Musketierin Koboldfass Drachenbaby Hexe
Knall
Koboldfass Hexe
Barbarenfass
Ritter Musketierin Magier Koboldfass Hexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Hexe
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Koboldfass Drachenbaby Hexe
Feuerball
Musketierin Magier Koboldfass Drachenbaby Hexe
Gift
Musketierin Magier Hexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Rakete
Musketierin Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Drachenbaby Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Drachenbaby

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldfass Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Magier Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Koboldfass Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass
Ritter
Musketierin Koboldfass Drachenbaby Pfeile Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Ritter Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Koboldfass Hexe
Hexe
Ritter Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Ritter
Musketierin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Magier Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Magier
Ritter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldfass
Drachenbaby
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Magier Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Musketierin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Musketierin Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Hexe Pfeile Ritter Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Magier Hexe
Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Pfeile Ritter Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe Ritter Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Magier Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Pfeile Magier Musketierin Drachenbaby Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Hexe
Hexe Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Magier Hexe
Magier Musketierin Drachenbaby Hexe
Hexe Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Drachenbaby
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Ritter Musketierin
Magier Pfeile Drachenbaby
Pfeile Magier Musketierin Drachenbaby Hexe
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Magier Drachenbaby
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Ritter Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Musketierin Drachenbaby
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Magier Drachenbaby Hexe
Hexe
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Musketierin Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Pfeile Magier
Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby Hexe
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile Musketierin Magier Drachenbaby
Pfeile
Musketierin
Musketierin Drachenbaby Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Drachenbaby Hexe
Magier

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