Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Banditin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rammbock P.E.K.K.A. Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Banditin Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Banditin
Großer Schneeball
Rammbock Kleiner Prinz
Knall
Feuerwerkerin Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Rammbock Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Kampfholz
Feuerwerkerin Rammbock Banditin Kleiner Prinz
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Rammbock P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerball
Feuerwerkerin Rammbock Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Gift
Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Rammbock Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rammbock P.E.K.K.A.

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Banditin Kleiner Prinz Rammbock Elektromagier P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Banditin

Angriffssynergien 5 12

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Rammbock Banditin
Ritter
Feuerwerkerin Rammbock Pfeile Elektromagier Kleiner Prinz
Feuerwerkerin
Ritter Rammbock P.E.K.K.A. Banditin
Rammbock
Ritter Banditin Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier Feuerwerkerin Rammbock
Banditin
Rammbock Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Rammbock Banditin
Kleiner Prinz
Ritter Banditin

Verteidigungssynergien 3 11

Pfeile
Ritter P.E.K.K.A. Banditin Kleiner Prinz
Ritter
Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz Pfeile
Feuerwerkerin
Ritter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Rammbock
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier
Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Ritter Pfeile Banditin Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Elektromagier Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Pfeile P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Ritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Kleiner Prinz
P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter P.E.K.K.A. Banditin Elektromagier
Banditin Elektromagier Pfeile Ritter Feuerwerkerin
P.E.K.K.A. Banditin Ritter Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Banditin Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Elektromagier Ritter Feuerwerkerin Banditin
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Banditin
Feuerwerkerin
Elektromagier Ritter Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin
Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Elektromagier
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Ritter Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin Kleiner Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Banditin Elektromagier
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier Kleiner Prinz
Elektromagier Feuerwerkerin
Pfeile Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
P.E.K.K.A.
Pfeile Feuerwerkerin
Elektromagier Banditin
Pfeile Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Elektromagier
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin P.E.K.K.A.
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Elektromagier
Feuerwerkerin Banditin Elektromagier Kleiner Prinz

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