Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Flugmaschine Koboldhütte

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsriese Musketierin Flugmaschine Koboldhütte

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Koboldfass

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Flugmaschine

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese Koboldfass Skelettarmee
Großer Schneeball
Musketierin Flugmaschine Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Knall
Königsriese Flugmaschine Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Barbarenfass
Ritter Musketierin Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Kampfholz
Königsriese Musketierin Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Erdbeben
Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Flugmaschine Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Musketierin Flugmaschine Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Feuerball
Musketierin Flugmaschine Koboldhütte Koboldfass Skelettarmee
Gift
Musketierin Flugmaschine Koboldhütte Skelettarmee
Blitz
Ritter Musketierin Koboldhütte
Rakete
Musketierin Koboldhütte

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettarmee

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese Koboldfass Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldfass Skelettarmee Musketierin Flugmaschine Koboldhütte Königsriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Ritter Koboldfass
Ritter
Musketierin Koboldfass Pfeile Flugmaschine Koboldhütte
Königsriese
Pfeile Koboldfass Musketierin Flugmaschine Koboldhütte
Musketierin
Ritter Königsriese Koboldhütte
Flugmaschine
Ritter Königsriese Koboldhütte
Koboldhütte
Ritter Königsriese Musketierin Flugmaschine Koboldfass
Koboldfass
Ritter Königsriese Pfeile Koboldhütte Skelettarmee
Skelettarmee
Koboldfass

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Ritter Koboldhütte
Ritter
Musketierin Pfeile Flugmaschine Koboldhütte Skelettarmee
Königsriese
Musketierin
Ritter Flugmaschine Koboldhütte Skelettarmee
Flugmaschine
Ritter Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Koboldhütte
Pfeile Ritter Musketierin Flugmaschine Skelettarmee
Koboldfass
Skelettarmee
Ritter Musketierin Flugmaschine Koboldhütte

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Musketierin Flugmaschine Koboldhütte
Skelettarmee Ritter Musketierin Flugmaschine Koboldhütte
Koboldhütte Skelettarmee Ritter Musketierin
Koboldhütte Skelettarmee Ritter Musketierin
Pfeile Skelettarmee
Pfeile Skelettarmee Musketierin Flugmaschine
Musketierin Pfeile Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Musketierin
Skelettarmee Pfeile Ritter Musketierin Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile Musketierin Flugmaschine Koboldhütte
Koboldhütte Skelettarmee Ritter Musketierin Flugmaschine
Skelettarmee Pfeile Koboldhütte
Skelettarmee Ritter Koboldhütte
Skelettarmee Koboldhütte
Pfeile Ritter Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile Ritter Musketierin Flugmaschine Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile Ritter Musketierin Flugmaschine Koboldhütte
Musketierin Koboldhütte
Skelettarmee Pfeile Ritter Musketierin Flugmaschine

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Koboldhütte
Pfeile Ritter Musketierin Flugmaschine
Skelettarmee Ritter Musketierin Koboldhütte
Skelettarmee Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile Musketierin Flugmaschine Koboldhütte
Skelettarmee Ritter Musketierin Flugmaschine Koboldhütte
Ritter Skelettarmee
Ritter Flugmaschine Koboldhütte Skelettarmee
Musketierin Koboldhütte Skelettarmee
Ritter Musketierin Flugmaschine Koboldhütte
Skelettarmee Pfeile
Skelettarmee Ritter
Musketierin Flugmaschine Skelettarmee
Koboldhütte Skelettarmee Ritter Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile Ritter Musketierin Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Flugmaschine Ritter Musketierin Koboldhütte
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile Musketierin Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile Musketierin Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Flugmaschine
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine Koboldhütte
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Musketierin Flugmaschine Koboldhütte Skelettarmee
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile
Ritter Musketierin Flugmaschine
Pfeile Musketierin Flugmaschine
Pfeile
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine
Musketierin Flugmaschine

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns