Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
Gut

3 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Königsriese Walküre Scharfrichter Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsriese Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsriese Walküre Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsriese
Großer Schneeball
Knall
Feuerwerkerin Königsriese
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Kampfholz
Feuerwerkerin Königsriese
Erdbeben
Feuerwerkerin
Pfeile
Feuerwerkerin
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Feuerball
Feuerwerkerin Scharfrichter
Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter
Blitz
Ritter Walküre Scharfrichter
Rakete
Walküre Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerwerkerin Gift Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift Scharfrichter Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Gift Scharfrichter Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Königsriese

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Gift Scharfrichter Königsriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre

Angriffssynergien 5 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsriese Ritter Megaritter
Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Pfeile Gift
Feuerwerkerin
Ritter Königsriese Walküre Megaritter
Königsriese
Pfeile Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Walküre
Feuerwerkerin Scharfrichter
Gift
Königsriese Ritter Megaritter
Scharfrichter
Ritter Königsriese Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Scharfrichter

Verteidigungssynergien 4 7

Pfeile
Megaritter Ritter Walküre
Ritter
Feuerwerkerin Scharfrichter Pfeile Gift
Feuerwerkerin
Ritter Walküre Megaritter
Königsriese
Walküre
Feuerwerkerin Pfeile Scharfrichter
Gift
Ritter Megaritter
Scharfrichter
Ritter Walküre Megaritter
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Scharfrichter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Megaritter Ritter Walküre Scharfrichter
Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Pfeile Walküre Gift Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Walküre Gift Scharfrichter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Pfeile Scharfrichter Feuerwerkerin Gift
Megaritter Ritter Walküre
Walküre Scharfrichter Megaritter Pfeile Feuerwerkerin Gift
Ritter Megaritter
Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Gift Scharfrichter
Pfeile Walküre Megaritter Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Walküre Gift Scharfrichter Ritter Feuerwerkerin Megaritter
Walküre Megaritter Pfeile Ritter Feuerwerkerin Gift Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter
Gift Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Megaritter Ritter Walküre
Walküre Megaritter Ritter
Ritter Walküre Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Ritter Walküre
Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Ritter Feuerwerkerin Walküre Gift
Megaritter Ritter Walküre
Megaritter Pfeile Walküre Gift
Megaritter Ritter Walküre Scharfrichter
Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Ritter Feuerwerkerin Walküre Gift Scharfrichter
Pfeile Walküre Gift Scharfrichter Megaritter Feuerwerkerin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre
Pfeile Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Pfeile Gift
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Walküre Gift
Gift Scharfrichter Pfeile Feuerwerkerin Walküre Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Pfeile Gift Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Gift Feuerwerkerin
Gift
Feuerwerkerin Gift Pfeile Ritter Walküre
Gift Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Gift Ritter Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Walküre Gift Megaritter
Gift Megaritter
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Pfeile Feuerwerkerin Gift Walküre Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Pfeile Gift Megaritter
Gift Pfeile Feuerwerkerin
Gift Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Feuerwerkerin Gift
Gift Pfeile Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift
Gift Pfeile Feuerwerkerin Scharfrichter
Pfeile
Gift Ritter Feuerwerkerin Walküre Scharfrichter Megaritter
Pfeile Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Pfeile Gift
Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Gift
Feuerwerkerin Gift Scharfrichter
Gift Feuerwerkerin Scharfrichter Megaritter
Feuerwerkerin Megaritter
Gift

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