Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ballon Elektrodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Blitz Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon
Großer Schneeball
Ballon Elektrodrache Holzfäller
Knall
Ballon
Barbarenfass
Ritter Holzfäller
Kampfholz
Holzfäller
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Ballon Elektrodrache Holzfäller
Feuerball
Ballon Elektrodrache Holzfäller
Gift
Ballon Elektrodrache
Blitz
Ritter Ballon Elektrodrache Holzfäller
Rakete
Ballon Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektrodrache Kampfholz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Wut

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Pfeile Ritter Holzfäller Ballon Elektrodrache Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Pfeile Ritter

Angriffssynergien 4 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Ritter Blitz Holzfäller
Ritter
Ballon Pfeile Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
Wut
Ballon Elektrodrache
Ballon
Pfeile Ritter Wut Holzfäller Elektrodrache Kampfholz
Elektrodrache
Ritter Wut Ballon
Blitz
Pfeile
Kampfholz
Ritter Ballon Holzfäller
Holzfäller
Ballon Pfeile Ritter Kampfholz

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Ritter Blitz Holzfäller
Ritter
Elektrodrache Pfeile Kampfholz Holzfäller
Wut
Ballon
Elektrodrache
Ritter Kampfholz Holzfäller
Blitz
Pfeile Kampfholz
Kampfholz
Ritter Elektrodrache Blitz Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Ritter Elektrodrache Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Elektrodrache Kampfholz
Holzfäller Ritter Elektrodrache Kampfholz
Holzfäller Ritter Elektrodrache Blitz
Holzfäller Ritter Elektrodrache
Blitz Pfeile Kampfholz Holzfäller
Pfeile Kampfholz Elektrodrache Holzfäller
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Holzfäller
Ritter Holzfäller
Pfeile Ritter Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
Pfeile Elektrodrache
Holzfäller Ritter Elektrodrache Blitz Kampfholz
Pfeile Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
Ritter Holzfäller
Blitz Kampfholz Holzfäller
Pfeile Ritter Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Ritter Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
Pfeile Kampfholz Ritter Elektrodrache Holzfäller
Holzfäller
Pfeile Ritter Elektrodrache Kampfholz Holzfäller
Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Holzfäller
Pfeile Ritter Elektrodrache Blitz Kampfholz Holzfäller
Holzfäller Ritter Elektrodrache Blitz Kampfholz
Blitz Holzfäller Ritter Kampfholz
Ritter Holzfäller
Pfeile Elektrodrache
Ritter Blitz Holzfäller
Ritter Holzfäller
Elektrodrache Blitz Ritter Kampfholz
Ritter Elektrodrache Holzfäller
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Ritter Holzfäller
Elektrodrache
Elektrodrache Ritter Blitz Kampfholz Holzfäller
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Ritter Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Blitz Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Blitz Pfeile Ritter Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektrodrache Blitz
Pfeile Kampfholz Elektrodrache Blitz
Blitz Elektrodrache Holzfäller
Blitz Pfeile Ritter Elektrodrache Kampfholz
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Ritter Kampfholz
Blitz Pfeile Elektrodrache
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Blitz Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Blitz Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile
Blitz Kampfholz
Blitz Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Pfeile Kampfholz Elektrodrache
Pfeile Kampfholz Elektrodrache Blitz
Blitz Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Blitz Pfeile Kampfholz
Blitz Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Elektrodrache Kampfholz
Blitz Pfeile Elektrodrache
Pfeile Blitz Kampfholz
Blitz Elektrodrache
Blitz Pfeile Elektrodrache
Pfeile Kampfholz
Blitz Ritter Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Kampfholz Elektrodrache Blitz
Blitz Pfeile
Elektrodrache
Elektrodrache Blitz Kampfholz
Elektrodrache Blitz
Elektrodrache Blitz Kampfholz
Blitz Elektrodrache

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