Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Rabauken Dunkler Prinz Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Rakete

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Rakete Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Knall
Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass
Pfeile
Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Königliche Luftpost
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball
Rabauken Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin
Gift
Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Blitz
Ritter Dunkler Prinz
Rakete
Rabauken

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Rakete Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Rakete Dunkler Prinz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rakete Dunkler Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Dunkler Prinz Rabauken Rakete

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Blasrohrkobold Koboldfass

Angriffssynergien 6 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Koboldfass Dunkler Prinz
Ritter
Blasrohrkobold Koboldfass Prinzessin Pfeile
Rabauken
Koboldfass Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Ritter Koboldfass Rabauken Dunkler Prinz Prinzessin
Rakete
Koboldfass
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Pfeile Prinzessin
Dunkler Prinz
Koboldfass Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Koboldfass Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 2 7

Pfeile
Ritter Dunkler Prinz
Ritter
Blasrohrkobold Prinzessin Pfeile
Rabauken
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Rabauken Dunkler Prinz Prinzessin
Rakete
Koboldfass
Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Rakete Ritter Blasrohrkobold
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Rakete Ritter Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Rakete Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Rakete Pfeile Rabauken Prinzessin
Rakete Pfeile Rabauken Blasrohrkobold
Rabauken Prinzessin
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Blasrohrkobold Pfeile Ritter Rabauken Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Rabauken Rakete Dunkler Prinz
Rakete Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Ritter Rabauken
Rakete Rabauken
Pfeile Ritter Rabauken Dunkler Prinz
Pfeile Ritter Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Pfeile Ritter Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Blasrohrkobold
Rabauken Dunkler Prinz Pfeile Ritter Blasrohrkobold

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Rabauken Dunkler Prinz
Pfeile Ritter Rakete
Ritter Rabauken Rakete Dunkler Prinz
Rakete Dunkler Prinz Ritter Rabauken
Ritter Rabauken Dunkler Prinz
Pfeile Rakete Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Rabauken Rakete Dunkler Prinz Ritter Blasrohrkobold
Ritter Rabauken Dunkler Prinz
Rakete Ritter Dunkler Prinz
Blasrohrkobold
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Rakete Pfeile Dunkler Prinz
Rabauken Rakete Dunkler Prinz Ritter
Rabauken Blasrohrkobold Prinzessin
Rabauken Ritter Blasrohrkobold Rakete Dunkler Prinz
Pfeile Rabauken Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Rabauken Blasrohrkobold Rakete
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Rabauken Blasrohrkobold Rakete Dunkler Prinz
Rakete Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold
Rakete
Rakete Pfeile Ritter Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Rakete Ritter Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Pfeile Rakete
Rakete
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Dunkler Prinz Prinzessin
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete
Rakete Pfeile Prinzessin
Rakete
Rakete Pfeile
Pfeile Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Rakete Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Rakete
Rakete Pfeile Prinzessin
Rakete Pfeile Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Dunkler Prinz Prinzessin
Rakete Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Ritter Rabauken Blasrohrkobold Rakete Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Rakete Pfeile
Blasrohrkobold Dunkler Prinz
Rabauken Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Prinzessin
Blasrohrkobold Rakete Dunkler Prinz Prinzessin

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