Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Mauerbrecher

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Königliche Luftpost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mauerbrecher Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mauerbrecher Prinz P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Mauerbrecher Wächter Prinz
Großer Schneeball
Mauerbrecher Wächter
Knall
Mauerbrecher Wächter Prinz
Barbarenfass
Ritter Mauerbrecher Wächter Scharfrichter
Kampfholz
Mauerbrecher Wächter Prinz
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Mauerbrecher Wächter
Königliche Luftpost
Ritter Mauerbrecher Wächter Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Feuerball
Mauerbrecher Scharfrichter
Gift
Wächter Scharfrichter
Blitz
Ritter Prinz Scharfrichter
Rakete
Prinz Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Königliche Luftpost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Königliche Luftpost Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Königliche Luftpost Wächter Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Ritter Königliche Luftpost Wächter Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Ritter Königliche Luftpost

Angriffssynergien 3 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Mauerbrecher Prinz
Ritter
Mauerbrecher Scharfrichter Pfeile Prinz
Königliche Luftpost
Mauerbrecher
Ritter Pfeile
Wächter
Prinz
Pfeile Ritter
Scharfrichter
Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Ritter Königliche Luftpost Prinz P.E.K.K.A.
Ritter
Königliche Luftpost Scharfrichter Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Pfeile Wächter Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Mauerbrecher
Wächter
Königliche Luftpost Prinz Scharfrichter
Prinz
Pfeile Königliche Luftpost Wächter Scharfrichter
Scharfrichter
Ritter Königliche Luftpost Wächter Prinz
P.E.K.K.A.
Pfeile Königliche Luftpost

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Scharfrichter
P.E.K.K.A. Ritter Königliche Luftpost Prinz Scharfrichter
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Königliche Luftpost Scharfrichter
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Wächter
Pfeile Königliche Luftpost Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Königliche Luftpost Wächter Scharfrichter
Pfeile Königliche Luftpost Scharfrichter
Pfeile P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Prinz
Ritter Wächter Königliche Luftpost Prinz
Wächter Scharfrichter Pfeile Ritter Königliche Luftpost
Pfeile Scharfrichter Königliche Luftpost
Prinz P.E.K.K.A. Ritter Königliche Luftpost Wächter
Scharfrichter Pfeile Königliche Luftpost Wächter Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Prinz
Königliche Luftpost Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Königliche Luftpost Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Königliche Luftpost Ritter Wächter Prinz Scharfrichter
Pfeile Königliche Luftpost Scharfrichter Ritter Wächter
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Ritter Königliche Luftpost Wächter Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Königliche Luftpost Prinz P.E.K.K.A.
Königliche Luftpost Pfeile Ritter Prinz Scharfrichter
Königliche Luftpost Wächter P.E.K.K.A. Ritter Prinz
Wächter Prinz P.E.K.K.A. Ritter Königliche Luftpost
P.E.K.K.A. Ritter Königliche Luftpost Wächter Prinz Scharfrichter
Pfeile Königliche Luftpost Scharfrichter
Königliche Luftpost Wächter Prinz P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Königliche Luftpost Prinz
Königliche Luftpost P.E.K.K.A. Ritter Prinz
P.E.K.K.A. Königliche Luftpost Wächter
P.E.K.K.A. Ritter Wächter Prinz
P.E.K.K.A. Pfeile Königliche Luftpost Wächter Prinz
Königliche Luftpost Prinz P.E.K.K.A. Ritter Wächter Scharfrichter
Scharfrichter
Wächter Ritter Königliche Luftpost Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Pfeile Scharfrichter Königliche Luftpost P.E.K.K.A.
Pfeile Königliche Luftpost

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Wächter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Ritter Wächter Prinz
Scharfrichter Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Wächter Prinz
Pfeile Ritter Prinz
Pfeile Scharfrichter
Ritter Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Prinz
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Pfeile Prinz Scharfrichter
Pfeile
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Prinz
Pfeile
Pfeile Scharfrichter
Wächter
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile
Wächter Prinz
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Ritter Prinz Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Prinz Scharfrichter P.E.K.K.A.
Wächter
Scharfrichter
Prinz Scharfrichter

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