Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsrekruten Fischer Hexenmutter Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsrekruten Schweinereiter Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Schweinereiter Fischer Skelettkönig
Großer Schneeball
Königsrekruten Schweinereiter Fischer Skelettkönig
Knall
Fischer Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Königsrekruten Skelettkönig
Kampfholz
Königsrekruten Schweinereiter Fischer Skelettkönig
Erdbeben
Schweinereiter Skelettkönig
Pfeile
Königsrekruten Skelettkönig
Königliche Luftpost
Ritter Königsrekruten Schweinereiter Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Feuerball
Schweinereiter Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Gift
Königsrekruten Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Blitz
Ritter Fischer Hexenmutter Skelettkönig
Rakete
Schweinereiter Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Skelettkönig

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Königsrekruten Hexenmutter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Fischer Feuerball Schweinereiter Hexenmutter Skelettkönig Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Fischer Feuerball

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Schweinereiter Ritter Hexenmutter
Ritter
Schweinereiter Pfeile Feuerball Hexenmutter
Königsrekruten
Schweinereiter
Feuerball
Pfeile Schweinereiter Ritter Skelettkönig
Schweinereiter
Pfeile Ritter Feuerball Königsrekruten Hexenmutter
Fischer
Hexenmutter
Pfeile Ritter Schweinereiter
Skelettkönig
Feuerball

Verteidigungssynergien 0 9

Pfeile
Ritter Feuerball Hexenmutter
Ritter
Pfeile Feuerball Fischer Hexenmutter
Königsrekruten
Feuerball
Pfeile Ritter
Schweinereiter
Fischer
Ritter Hexenmutter Skelettkönig
Hexenmutter
Pfeile Ritter Fischer Skelettkönig
Skelettkönig
Fischer Hexenmutter

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Königsrekruten Feuerball
Ritter Königsrekruten Fischer
Fischer Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Ritter Fischer Skelettkönig
Pfeile Königsrekruten Feuerball
Pfeile Feuerball Hexenmutter
Pfeile Feuerball
Pfeile Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Fischer Skelettkönig
Ritter Königsrekruten Fischer
Hexenmutter Pfeile Ritter Königsrekruten Feuerball Fischer Skelettkönig
Pfeile Feuerball
Königsrekruten Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile Königsrekruten Skelettkönig
Königsrekruten Ritter Skelettkönig
Königsrekruten Feuerball Fischer
Pfeile Ritter Königsrekruten Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Ritter Königsrekruten Fischer
Pfeile Ritter Königsrekruten Feuerball Fischer Hexenmutter
Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Pfeile Ritter Feuerball Fischer Hexenmutter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Feuerball Fischer
Feuerball Pfeile Ritter Fischer
Königsrekruten Ritter Fischer
Königsrekruten Ritter Feuerball Fischer
Königsrekruten Ritter Fischer
Pfeile Feuerball Hexenmutter
Königsrekruten Ritter Feuerball
Ritter Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Ritter Feuerball
Königsrekruten
Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile Feuerball
Königsrekruten Ritter Feuerball Skelettkönig
Königsrekruten Feuerball
Königsrekruten Ritter Feuerball Fischer Skelettkönig
Pfeile Königsrekruten Feuerball Hexenmutter Skelettkönig
Pfeile Feuerball

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Pfeile Ritter Königsrekruten
Pfeile Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball
Pfeile Ritter Königsrekruten Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball Hexenmutter
Pfeile
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Fischer
Feuerball Fischer
Pfeile Ritter Königsrekruten Feuerball Fischer
Feuerball Pfeile
Ritter Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball
Pfeile Königsrekruten Feuerball
Pfeile Feuerball
Fischer
Pfeile Feuerball Fischer
Pfeile Feuerball Hexenmutter
Feuerball
Pfeile Feuerball
Fischer
Pfeile Königsrekruten Feuerball
Pfeile Hexenmutter Feuerball
Fischer
Pfeile Feuerball Fischer
Feuerball Pfeile Fischer
Feuerball Pfeile Fischer
Pfeile Feuerball Hexenmutter
Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Feuerball Pfeile
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter
Pfeile Feuerball Skelettkönig
Pfeile Feuerball
Königsrekruten
Königsrekruten Feuerball Skelettkönig
Feuerball
Königsrekruten Feuerball
Feuerball

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