Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Königsrekruten Rammbock Fischer Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Mauerbrecher Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsrekruten Rammbock Mauerbrecher

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Königsrekruten Rammbock Mauerbrecher

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldbohrer

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsrekruten Rammbock Mauerbrecher Koboldbohrer Fischer
Großer Schneeball
Königsrekruten Rammbock Mauerbrecher Koboldbohrer Fischer Kleiner Prinz
Knall
Rammbock Mauerbrecher Koboldbohrer Fischer Kleiner Prinz
Barbarenfass
Ritter Königsrekruten Rammbock Mauerbrecher Koboldbohrer Kleiner Prinz
Kampfholz
Königsrekruten Rammbock Mauerbrecher Koboldbohrer Fischer Kleiner Prinz
Erdbeben
Koboldbohrer
Pfeile
Königsrekruten Mauerbrecher Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Ritter Königsrekruten Rammbock Mauerbrecher Koboldbohrer Fischer Kleiner Prinz
Feuerball
Rammbock Mauerbrecher Koboldbohrer Fischer Kleiner Prinz
Gift
Königsrekruten Koboldbohrer Fischer Kleiner Prinz
Blitz
Ritter Rammbock Fischer Kleiner Prinz
Rakete
Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Königsrekruten Rammbock Koboldbohrer

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Mauerbrecher Pfeile Ritter Fischer Kleiner Prinz Rammbock Koboldbohrer Königsrekruten

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Mauerbrecher Pfeile Ritter Fischer

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Rammbock Mauerbrecher Koboldbohrer
Ritter
Rammbock Mauerbrecher Pfeile Koboldbohrer Kleiner Prinz
Königsrekruten
Rammbock Mauerbrecher
Rammbock
Ritter Pfeile Königsrekruten Mauerbrecher
Mauerbrecher
Ritter Koboldbohrer Pfeile Königsrekruten Rammbock
Koboldbohrer
Mauerbrecher Pfeile Ritter
Fischer
Kleiner Prinz
Ritter

Verteidigungssynergien 1 3

Pfeile
Ritter Kleiner Prinz
Ritter
Kleiner Prinz Pfeile Fischer
Königsrekruten
Rammbock
Mauerbrecher
Koboldbohrer
Fischer
Ritter
Kleiner Prinz
Ritter Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Königsrekruten
Ritter Königsrekruten Koboldbohrer Fischer
Fischer Ritter Königsrekruten Koboldbohrer
Königsrekruten Ritter Koboldbohrer Fischer
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile Königsrekruten
Königsrekruten Koboldbohrer Fischer
Ritter Königsrekruten Fischer Kleiner Prinz
Pfeile Ritter Königsrekruten Koboldbohrer Fischer
Pfeile
Königsrekruten Koboldbohrer Ritter
Pfeile Königsrekruten Koboldbohrer
Königsrekruten Ritter Koboldbohrer
Königsrekruten Koboldbohrer Fischer
Pfeile Ritter Königsrekruten Koboldbohrer Fischer
Pfeile Ritter Königsrekruten Koboldbohrer Fischer Kleiner Prinz
Pfeile Koboldbohrer Ritter Königsrekruten Fischer Kleiner Prinz
Königsrekruten Koboldbohrer Fischer
Königsrekruten Pfeile Ritter Fischer Kleiner Prinz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Königsrekruten Fischer
Pfeile Ritter Fischer
Königsrekruten Ritter Fischer
Königsrekruten Ritter Fischer
Königsrekruten Ritter Koboldbohrer Fischer
Pfeile
Königsrekruten Ritter
Ritter Königsrekruten Fischer
Königsrekruten Ritter
Königsrekruten Koboldbohrer
Ritter Königsrekruten
Königsrekruten Pfeile
Königsrekruten Ritter
Königsrekruten
Königsrekruten Ritter Koboldbohrer Fischer Kleiner Prinz
Pfeile Königsrekruten
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Königsrekruten Koboldbohrer
Pfeile Fischer
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Ritter Königsrekruten
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Fischer
Fischer
Pfeile Ritter Königsrekruten Fischer
Pfeile
Ritter Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Koboldbohrer
Pfeile Königsrekruten
Pfeile
Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile
Fischer
Pfeile Königsrekruten Koboldbohrer
Pfeile Kleiner Prinz
Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Fischer
Pfeile Kleiner Prinz
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Königsrekruten
Pfeile
Pfeile
Ritter
Pfeile
Pfeile
Königsrekruten
Königsrekruten
Königsrekruten Kleiner Prinz

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