Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Feuerwerkerin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Dunkler Prinz Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Dunkler Prinz Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elixiergolem Dunkler Prinz Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee Holzfäller
Knall
Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Barbarenfass
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller
Kampfholz
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller
Erdbeben
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee
Pfeile
Feuerwerkerin Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller
Feuerball
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Holzfäller
Gift
Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee
Blitz
Ritter Dunkler Prinz Holzfäller
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Elixiergolem Skelettarmee Dunkler Prinz

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Pfeile Ritter Feuerwerkerin

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile
Ritter Elixiergolem Dunkler Prinz Holzfäller
Ritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Pfeile Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Elixiergolem Großer Schneeball Dunkler Prinz Holzfäller
Elixiergolem
Feuerwerkerin Großer Schneeball Pfeile Holzfäller
Skelettarmee
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Holzfäller
Holzfäller
Großer Schneeball Pfeile Ritter Feuerwerkerin Elixiergolem Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 1 13

Großer Schneeball
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile
Ritter Dunkler Prinz Holzfäller
Ritter
Feuerwerkerin Großer Schneeball Pfeile Skelettarmee Holzfäller
Feuerwerkerin
Ritter Großer Schneeball Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller
Elixiergolem
Skelettarmee
Ritter Feuerwerkerin Holzfäller
Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Holzfäller
Großer Schneeball Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Feuerwerkerin
Skelettarmee Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Skelettarmee Holzfäller Großer Schneeball Ritter Dunkler Prinz
Skelettarmee Holzfäller Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Skelettarmee Holzfäller
Ritter Skelettarmee Großer Schneeball Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller
Skelettarmee Großer Schneeball Pfeile Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin
Skelettarmee Holzfäller Großer Schneeball Ritter Dunkler Prinz
Skelettarmee Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller
Skelettarmee Ritter Holzfäller
Skelettarmee Großer Schneeball Holzfäller
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Pfeile Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller
Holzfäller
Skelettarmee Dunkler Prinz Großer Schneeball Pfeile Ritter Feuerwerkerin Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Holzfäller Großer Schneeball Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Ritter Feuerwerkerin Holzfäller
Skelettarmee Holzfäller Ritter Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller Ritter
Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball
Skelettarmee Dunkler Prinz Ritter Holzfäller
Ritter Skelettarmee Dunkler Prinz Holzfäller
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee
Ritter Dunkler Prinz Holzfäller
Skelettarmee Großer Schneeball Pfeile Dunkler Prinz
Skelettarmee Dunkler Prinz Ritter Holzfäller
Feuerwerkerin Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball
Pfeile
Pfeile Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball
Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Holzfäller
Feuerwerkerin Pfeile Ritter Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Ritter Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Pfeile Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball Pfeile Feuerwerkerin
Pfeile
Ritter Feuerwerkerin Dunkler Prinz Holzfäller
Pfeile Großer Schneeball Feuerwerkerin
Großer Schneeball Pfeile
Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Großer Schneeball Feuerwerkerin
Feuerwerkerin Großer Schneeball
Großer Schneeball Feuerwerkerin Dunkler Prinz
Feuerwerkerin

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