Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Ballon Elektromagier Infernodrache Funki

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Ballon Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Ballon Infernodrache
Knall
Skelettarmee Ballon Infernodrache Funki
Barbarenfass
Ritter Skelettarmee Elektromagier Funki
Kampfholz
Skelettarmee Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Skelettarmee Ballon Elektromagier Infernodrache Funki
Feuerball
Skelettarmee Ballon Elektromagier Infernodrache Funki
Gift
Skelettarmee Ballon Elektromagier Funki
Blitz
Ritter Ballon Elektromagier Infernodrache Funki
Rakete
Ballon Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Gift

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Gift Funki

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettarmee Gift Infernodrache Funki

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Skelettarmee Gift Elektromagier Infernodrache Ballon Funki

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Skelettarmee Gift

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Funki Ritter
Ritter
Ballon Pfeile Gift Elektromagier Funki
Skelettarmee
Funki
Gift
Ritter Ballon
Ballon
Pfeile Ritter Gift Elektromagier Funki
Elektromagier
Ritter Ballon Funki
Infernodrache
Funki
Pfeile Ritter Skelettarmee Ballon Elektromagier

Verteidigungssynergien 1 11

Pfeile
Ritter Funki
Ritter
Elektromagier Pfeile Skelettarmee Gift Funki
Skelettarmee
Ritter Elektromagier Infernodrache Funki
Gift
Ritter Elektromagier Funki
Ballon
Elektromagier
Ritter Skelettarmee Gift Infernodrache
Infernodrache
Skelettarmee Elektromagier
Funki
Pfeile Ritter Skelettarmee Gift

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Elektromagier Funki
Skelettarmee Infernodrache Funki Ritter Elektromagier
Skelettarmee Funki Ritter Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Infernodrache Funki Ritter Elektromagier
Pfeile Skelettarmee Gift Funki
Pfeile Skelettarmee Elektromagier
Elektromagier Infernodrache Pfeile Gift
Pfeile Gift Elektromagier Funki
Infernodrache Funki Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Elektromagier Funki
Skelettarmee Gift Elektromagier Pfeile Ritter
Pfeile Infernodrache Gift Elektromagier
Skelettarmee Funki Ritter Elektromagier
Skelettarmee Funki Pfeile Gift Elektromagier
Skelettarmee Infernodrache Funki Ritter Elektromagier
Skelettarmee Elektromagier Infernodrache Funki
Funki Pfeile Ritter Skelettarmee Gift Elektromagier
Pfeile Ritter Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Gift Ritter Elektromagier Infernodrache
Funki Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Pfeile Ritter Gift Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Elektromagier Funki
Gift Elektromagier Pfeile Ritter Infernodrache
Skelettarmee Ritter Elektromagier Funki
Skelettarmee Ritter Elektromagier Funki
Ritter Skelettarmee Infernodrache Funki
Pfeile Gift Elektromagier
Skelettarmee Funki Ritter Elektromagier
Ritter Skelettarmee Infernodrache Funki
Elektromagier Ritter Skelettarmee Gift Infernodrache Funki
Skelettarmee Infernodrache Funki
Infernodrache Ritter Funki
Skelettarmee Pfeile Gift Elektromagier
Skelettarmee Ritter Funki
Skelettarmee Funki
Skelettarmee Elektromagier Funki Ritter Gift Infernodrache
Pfeile Gift Elektromagier Infernodrache Funki
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Ritter Funki
Pfeile Gift Elektromagier
Pfeile Gift Funki
Pfeile Ritter Gift Funki
Gift Pfeile Funki
Pfeile Gift
Pfeile Gift Funki
Pfeile Gift
Pfeile Gift
Gift Elektromagier Funki
Gift Pfeile Ritter Elektromagier Funki
Gift Pfeile
Gift Ritter Funki
Pfeile Gift
Pfeile Gift Funki
Pfeile Gift Funki
Pfeile Gift Funki
Pfeile Gift Funki
Funki
Pfeile Gift Elektromagier Funki
Pfeile Gift
Gift Funki
Pfeile Gift
Funki
Pfeile Gift
Pfeile Gift Funki
Infernodrache
Pfeile Gift Elektromagier Funki
Pfeile Gift Funki
Gift Pfeile Funki
Gift Pfeile Elektromagier Funki
Elektromagier Gift
Funki
Gift Pfeile Funki
Pfeile Gift Elektromagier Funki
Funki
Pfeile Gift Funki
Elektromagier Skelettarmee
Gift Pfeile Elektromagier
Pfeile
Gift Ritter Elektromagier Funki
Pfeile Gift
Pfeile Gift Funki
Funki
Gift Elektromagier Funki
Gift Elektromagier
Gift Elektromagier Funki
Infernodrache Funki
Funki

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