Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Ballon Königsgeist Infernodrache

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Königsgeist

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Ballon Königsgeist

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Ballon Königsgeist

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Ballon Infernodrache
Knall
Koboldhütte Ballon Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Musketierin Koboldhütte Königsgeist
Kampfholz
Musketierin Koboldhütte
Erdbeben
Koboldhütte
Pfeile
Skelettdrachen Koboldhütte
Königliche Luftpost
Ritter Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Ballon Königsgeist Infernodrache
Feuerball
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Ballon Infernodrache
Gift
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Ballon
Blitz
Ritter Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Ballon Infernodrache
Rakete
Musketierin Koboldhütte Ballon Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Skelettdrachen

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Skelettdrachen Königsgeist

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Königsgeist Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Königsgeist Skelettdrachen Musketierin Infernodrache Koboldhütte Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Königsgeist Skelettdrachen

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Ritter
Ritter
Skelettdrachen Musketierin Ballon Pfeile Koboldhütte
Skelettdrachen
Ritter Koboldhütte Ballon Infernodrache
Musketierin
Ritter Koboldhütte Ballon Königsgeist
Koboldhütte
Ritter Skelettdrachen Musketierin Ballon Königsgeist
Ballon
Pfeile Ritter Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Königsgeist
Königsgeist
Musketierin Koboldhütte Ballon
Infernodrache
Skelettdrachen

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Ritter Koboldhütte
Ritter
Skelettdrachen Musketierin Pfeile Koboldhütte
Skelettdrachen
Ritter Musketierin Koboldhütte Infernodrache
Musketierin
Ritter Skelettdrachen Koboldhütte Königsgeist
Koboldhütte
Pfeile Ritter Skelettdrachen Musketierin Königsgeist
Ballon
Königsgeist
Musketierin Koboldhütte
Infernodrache
Skelettdrachen

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Infernodrache Ritter Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Koboldhütte Ritter Skelettdrachen Musketierin Infernodrache
Koboldhütte Infernodrache Ritter Skelettdrachen Musketierin
Pfeile
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Königsgeist
Skelettdrachen Musketierin Infernodrache Pfeile Koboldhütte
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Infernodrache Musketierin Koboldhütte
Ritter Musketierin Königsgeist
Skelettdrachen Pfeile Ritter Musketierin Koboldhütte Königsgeist
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Infernodrache Koboldhütte
Koboldhütte Ritter Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Koboldhütte Königsgeist
Infernodrache Ritter Koboldhütte
Koboldhütte Infernodrache
Pfeile Ritter Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Pfeile Ritter Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Königsgeist
Pfeile Ritter Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Königsgeist Infernodrache
Musketierin Koboldhütte Infernodrache
Skelettdrachen Königsgeist Pfeile Ritter Musketierin
Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldhütte Königsgeist
Pfeile Ritter Skelettdrachen Musketierin Königsgeist Infernodrache
Ritter Musketierin Koboldhütte
Ritter Musketierin
Ritter Musketierin Koboldhütte Infernodrache
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Ritter Musketierin Koboldhütte
Ritter Infernodrache
Ritter Skelettdrachen Koboldhütte Infernodrache
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Infernodrache
Infernodrache Ritter Musketierin Koboldhütte
Pfeile
Ritter
Skelettdrachen Musketierin
Koboldhütte Ritter Skelettdrachen Musketierin Infernodrache
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte Königsgeist Infernodrache
Pfeile Koboldhütte

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Skelettdrachen Musketierin Königsgeist
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Königsgeist
Pfeile Skelettdrachen Koboldhütte
Pfeile Ritter Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen
Musketierin
Pfeile Ritter Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Ritter Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Pfeile
Skelettdrachen
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen
Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen
Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen
Infernodrache
Pfeile Skelettdrachen Musketierin Königsgeist
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin Koboldhütte
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen
Pfeile
Musketierin Koboldhütte
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile
Ritter Skelettdrachen Musketierin
Pfeile Skelettdrachen Musketierin
Pfeile
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Skelettdrachen Musketierin
Musketierin Königsgeist
Infernodrache
Skelettdrachen

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