Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Tesla Eismagier Infernodrache Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Tesla

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Tesla Rune Giant Eismagier Infernodrache Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Feuerball

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Feuerball

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Rune Giant Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Infernodrache
Großer Schneeball
Infernodrache
Knall
Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Tesla Eismagier Magieschütze
Kampfholz
Erdbeben
Tesla
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Eismagier Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Tesla Eismagier Infernodrache Magieschütze
Gift
Eismagier Magieschütze
Blitz
Ritter Tesla Eismagier Infernodrache Magieschütze
Rakete
Infernodrache Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Feuerball Eismagier Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Feuerball Eismagier Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Rune Giant Eismagier Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Feuerball

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Feuerball Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Eismagier Tesla Feuerball Rune Giant Infernodrache Magieschütze

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Eismagier Tesla

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Feuerball Ritter
Ritter
Pfeile Feuerball Eismagier Magieschütze
Tesla
Feuerball
Pfeile Ritter Magieschütze
Rune Giant
Eismagier
Eismagier
Ritter Rune Giant
Infernodrache
Magieschütze
Ritter Feuerball

Verteidigungssynergien 3 10

Pfeile
Ritter Tesla Feuerball Eismagier
Ritter
Tesla Eismagier Magieschütze Pfeile Feuerball
Tesla
Ritter Pfeile Feuerball Infernodrache Magieschütze
Feuerball
Pfeile Ritter Tesla Eismagier
Rune Giant
Eismagier
Ritter Pfeile Feuerball Infernodrache
Infernodrache
Tesla Eismagier
Magieschütze
Ritter Tesla

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Tesla Feuerball Magieschütze
Infernodrache Ritter Tesla Eismagier
Tesla Ritter Eismagier Infernodrache
Tesla Infernodrache Ritter Eismagier
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Tesla Eismagier Magieschütze
Tesla Infernodrache Pfeile Feuerball Eismagier Magieschütze
Pfeile Tesla Feuerball Magieschütze
Tesla Infernodrache Eismagier
Ritter Tesla Eismagier
Eismagier Pfeile Ritter Tesla Feuerball Magieschütze
Pfeile Tesla Infernodrache Feuerball Eismagier Magieschütze
Tesla Ritter Feuerball Eismagier
Feuerball Pfeile Tesla Magieschütze
Infernodrache Ritter Tesla
Tesla Feuerball Infernodrache
Tesla Pfeile Ritter Feuerball
Pfeile Tesla Feuerball Ritter Eismagier Magieschütze
Pfeile Ritter Tesla Feuerball Eismagier Infernodrache Magieschütze
Tesla Infernodrache
Pfeile Ritter Tesla Feuerball
Tesla Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Tesla Feuerball
Feuerball Pfeile Ritter Tesla Infernodrache Magieschütze
Ritter
Ritter Tesla Feuerball
Ritter Tesla Infernodrache
Pfeile Feuerball Tesla Eismagier Magieschütze
Ritter Tesla Feuerball Eismagier
Ritter Tesla Infernodrache
Ritter Feuerball Infernodrache Magieschütze
Tesla Infernodrache
Infernodrache Ritter Tesla
Pfeile Feuerball
Ritter Tesla Feuerball
Tesla Feuerball Magieschütze
Tesla Ritter Feuerball Infernodrache Magieschütze
Pfeile Tesla Feuerball Eismagier Infernodrache Magieschütze
Pfeile Feuerball Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Feuerball Magieschütze Pfeile Ritter
Pfeile Feuerball Eismagier Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Ritter Feuerball
Feuerball Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Eismagier Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Eismagier Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball
Pfeile Ritter Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Ritter Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Magieschütze Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball
Pfeile Feuerball Eismagier Magieschütze
Infernodrache
Pfeile Feuerball Eismagier Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Feuerball Pfeile Magieschütze
Pfeile Feuerball Eismagier Magieschütze
Feuerball
Feuerball
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Pfeile Eismagier Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Ritter Magieschütze
Pfeile Feuerball Magieschütze
Pfeile Feuerball
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Feuerball Magieschütze
Infernodrache
Feuerball

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