Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

1 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit gegen starke Bodeneinheiten!

Du hast keine Einheit, die gegen Bodeneinheiten großen Schaden ausübt. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Widderreiterin Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektromagier Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Widderreiterin
Großer Schneeball
Grabstein Blasrohrkobold Widderreiterin
Knall
Grabstein Blasrohrkobold Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier
Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold Widderreiterin
Erdbeben
Grabstein
Pfeile
Grabstein Blasrohrkobold
Königliche Luftpost
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Feuerball
Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Gift
Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier
Blitz
Ritter Grabstein Elektromagier Widderreiterin
Rakete
Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Grabstein Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Grabstein

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Widderreiterin Megaritter
Ritter
Blasrohrkobold Pfeile Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Grabstein
Blasrohrkobold
Ritter Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Ritter Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Widderreiterin

Verteidigungssynergien 4 14

Pfeile
Megaritter Ritter Grabstein
Ritter
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Kampfholz
Grabstein
Blasrohrkobold Pfeile Elektromagier Widderreiterin
Blasrohrkobold
Ritter Grabstein Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Elektromagier
Ritter Grabstein Blasrohrkobold Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin
Grabstein Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Ritter Grabstein Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Widderreiterin Megaritter Ritter Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier
Ritter Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Pfeile Grabstein Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin Pfeile Grabstein
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Grabstein
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Pfeile Ritter Grabstein Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Grabstein Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Pfeile Grabstein Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Ritter Grabstein Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Kampfholz Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Grabstein Elektromagier
Pfeile Grabstein Megaritter Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Ritter Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin Megaritter
Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Megaritter Grabstein Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Kampfholz Megaritter
Grabstein Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Ritter Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Ritter Grabstein Widderreiterin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Ritter Grabstein Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Megaritter Ritter
Elektromagier Megaritter Ritter Grabstein Kampfholz
Grabstein Blasrohrkobold
Megaritter Ritter Grabstein Blasrohrkobold
Megaritter Pfeile Kampfholz Elektromagier
Megaritter Ritter Grabstein Widderreiterin
Blasrohrkobold Megaritter
Grabstein Elektromagier Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Megaritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Pfeile Grabstein Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Widderreiterin
Elektromagier
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Kampfholz Megaritter
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Widderreiterin Megaritter
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier
Elektromagier Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Kampfholz Megaritter
Pfeile Elektromagier
Megaritter
Pfeile Kampfholz
Elektromagier Grabstein Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Elektromagier Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Ritter Blasrohrkobold Elektromagier Megaritter
Pfeile Kampfholz Blasrohrkobold
Pfeile
Blasrohrkobold Megaritter
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier
Blasrohrkobold Elektromagier
Blasrohrkobold Kampfholz Elektromagier Megaritter
Blasrohrkobold Megaritter

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