Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Megalakai Eismagier

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Friedhof

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Friedhof

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Friedhof

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Friedhof

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Friedhof
Großer Schneeball
Grabstein Megalakai Wächter Friedhof
Knall
Grabstein Wächter Friedhof
Barbarenfass
Ritter Grabstein Wächter Eismagier Friedhof
Kampfholz
Grabstein Wächter Friedhof
Erdbeben
Grabstein Wächter Friedhof
Pfeile
Grabstein Wächter Friedhof
Königliche Luftpost
Ritter Megalakai Wächter Eismagier Friedhof
Feuerball
Grabstein Megalakai Eismagier
Gift
Grabstein Megalakai Wächter Eismagier Friedhof
Blitz
Ritter Grabstein Megalakai Eismagier
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Grabstein Megalakai Wächter Frost Eismagier

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Friedhof

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Grabstein Megalakai Wächter Eismagier Frost Friedhof

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Grabstein Megalakai

Angriffssynergien 4 7

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Friedhof Ritter Megalakai Frost
Ritter
Megalakai Friedhof Pfeile Eismagier
Grabstein
Megalakai
Ritter Pfeile Friedhof
Wächter
Friedhof
Frost
Friedhof Pfeile
Eismagier
Ritter Friedhof
Friedhof
Pfeile Ritter Frost Megalakai Wächter Eismagier

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Ritter Grabstein Megalakai Eismagier
Ritter
Megalakai Eismagier Pfeile
Grabstein
Pfeile Megalakai Wächter Eismagier
Megalakai
Ritter Pfeile Grabstein Wächter Frost Eismagier
Wächter
Grabstein Megalakai Eismagier
Frost
Megalakai
Eismagier
Ritter Pfeile Grabstein Megalakai Wächter
Friedhof

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Megalakai
Ritter Grabstein Megalakai Eismagier
Ritter Grabstein Megalakai Frost Eismagier
Ritter Grabstein Megalakai Wächter Eismagier
Pfeile Grabstein
Pfeile Frost Megalakai Wächter Eismagier
Megalakai Pfeile Grabstein Frost Eismagier
Pfeile
Grabstein Eismagier
Ritter Wächter Eismagier
Wächter Eismagier Pfeile Ritter Grabstein Megalakai Frost
Pfeile Megalakai Eismagier
Grabstein Ritter Wächter Frost Eismagier
Pfeile Grabstein Megalakai Wächter Frost
Ritter Grabstein
Frost
Pfeile Ritter Grabstein
Pfeile Grabstein Ritter Megalakai Wächter Eismagier
Pfeile Frost Ritter Grabstein Megalakai Wächter Eismagier
Pfeile Ritter Wächter
Grabstein Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Wächter Grabstein
Pfeile Ritter Megalakai
Grabstein Wächter Ritter
Wächter Ritter
Ritter Grabstein Wächter
Pfeile Frost Eismagier
Wächter Ritter Grabstein Megalakai Eismagier
Ritter
Frost Ritter Grabstein Megalakai
Grabstein Megalakai Wächter
Ritter Grabstein Megalakai Wächter
Pfeile Wächter
Ritter Grabstein Wächter
Grabstein Wächter Ritter Megalakai Frost
Pfeile Megalakai Frost Eismagier
Pfeile Grabstein Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Wächter Frost
Pfeile Eismagier
Pfeile
Pfeile Ritter Wächter Frost
Pfeile
Pfeile Megalakai Frost Eismagier
Pfeile
Pfeile Frost Eismagier
Pfeile
Wächter
Pfeile Ritter
Pfeile
Ritter
Pfeile Frost
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile Megalakai
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile Frost Eismagier
Megalakai
Pfeile Eismagier
Pfeile
Pfeile
Pfeile Eismagier
Megalakai Wächter Frost
Megalakai
Pfeile
Pfeile Frost
Pfeile
Grabstein Wächter Frost
Pfeile Megalakai Eismagier
Frost
Pfeile
Ritter Megalakai
Pfeile
Pfeile
Megalakai
Wächter Frost
Frost

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