Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Gut

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Musketierin Walküre Rammbock Hexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Rammbock

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock
Großer Schneeball
Grabstein Musketierin Rammbock Hexe
Knall
Grabstein Rammbock Hexe
Barbarenfass
Ritter Grabstein Musketierin Walküre Rammbock Hexe
Kampfholz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Rammbock Hexe
Erdbeben
Grabstein Hexe
Pfeile
Grabstein Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Rammbock Hexe
Feuerball
Grabstein Musketierin Rammbock Hexe
Gift
Grabstein Musketierin Hexe
Blitz
Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Rammbock Hexe
Rakete
Musketierin Walküre Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Rammbock

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Rammbock Hexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 3 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Ritter
Musketierin Rammbock Pfeile Hexe
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Walküre
Musketierin
Ritter Walküre Mini-P.E.K.K.A. Rammbock
Walküre
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Rammbock Hexe
Rammbock
Ritter Pfeile Musketierin Walküre Hexe
Hexe
Ritter Walküre Rammbock

Verteidigungssynergien 3 10

Pfeile
Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter
Musketierin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Grabstein
Musketierin Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Musketierin Walküre Hexe
Musketierin
Ritter Grabstein Walküre Mini-P.E.K.K.A.
Walküre
Musketierin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Rammbock
Hexe
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Musketierin Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Grabstein Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Ritter Grabstein Musketierin Walküre
Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Musketierin Walküre
Musketierin Pfeile Grabstein Hexe
Pfeile Musketierin Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Grabstein Musketierin
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Walküre Hexe Pfeile Ritter Grabstein Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Ritter Musketierin Walküre Hexe
Walküre Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Grabstein Ritter Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Walküre Hexe Ritter Grabstein Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Walküre Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Grabstein Hexe
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Grabstein Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Musketierin
Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Musketierin Walküre Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Walküre Hexe
Hexe Grabstein Musketierin
Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre Hexe
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Grabstein Walküre Hexe
Musketierin Walküre Hexe
Grabstein Hexe Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Walküre Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Ritter Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Ritter Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Pfeile Walküre Hexe
Musketierin
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Walküre Hexe
Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin
Pfeile
Pfeile
Grabstein Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Hexe
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Walküre
Pfeile Musketierin
Pfeile
Musketierin
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe

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