Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Drachenbaby Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Grabstein Skelettarmee Drachenbaby
Knall
Grabstein Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Ritter Grabstein Skelettarmee Funki
Kampfholz
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Erdbeben
Grabstein Skelettarmee
Pfeile
Grabstein Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Funki
Feuerball
Grabstein Skelettarmee Drachenbaby Funki
Gift
Grabstein Skelettarmee Funki
Blitz
Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Grabstein Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Grabstein Skelettarmee

Angriffssynergien 3 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Ritter Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Ritter
Drachenbaby Pfeile Funki
Grabstein
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Pfeile Drachenbaby Megaritter
Skelettarmee
Funki
Drachenbaby
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ritter Skelettarmee Drachenbaby
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Verteidigungssynergien 1 14

Pfeile
Megaritter Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Funki
Ritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Funki
Grabstein
Pfeile Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Skelettarmee Drachenbaby
Skelettarmee
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Drachenbaby
Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Funki
Pfeile Ritter Grabstein Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Drachenbaby

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Ritter Grabstein Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter Ritter Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Ritter Grabstein Megaritter
Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Megaritter
Pfeile Grabstein Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Grabstein Skelettarmee
Ritter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Skelettarmee Pfeile Ritter Grabstein Drachenbaby Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter Ritter
Skelettarmee Funki Megaritter Pfeile Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Ritter Grabstein Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Pfeile Grabstein Megaritter Ritter Skelettarmee Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Ritter Grabstein Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee Megaritter Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Grabstein Funki
Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter
Grabstein Skelettarmee Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Ritter Funki
Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Ritter Grabstein
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Skelettarmee Funki
Megaritter Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Funki
Grabstein Skelettarmee Funki
Megaritter Ritter Grabstein Mini-P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Ritter Grabstein Funki
Skelettarmee Drachenbaby Funki Megaritter
Grabstein Skelettarmee Funki Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Ritter Funki
Pfeile Drachenbaby Funki Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Ritter Funki
Pfeile Drachenbaby
Ritter Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Funki Megaritter
Pfeile Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki Megaritter
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Funki Megaritter
Pfeile
Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Funki Megaritter
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Funki Megaritter
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki Megaritter
Pfeile Funki
Grabstein Skelettarmee
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Funki
Funki Megaritter
Drachenbaby Funki
Drachenbaby Funki Megaritter

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