Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Grabstein

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Grabstein Magier Elektrodrache Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass Tunnelgräber

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass Tunnelgräber

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Koboldfass Elektrodrache Riesenskelett Tunnelgräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Riesenskelett Tunnelgräber
Großer Schneeball
Grabstein Koboldfass Elektrodrache Tunnelgräber
Knall
Grabstein Koboldfass
Barbarenfass
Ritter Grabstein Magier Koboldfass Riesenskelett
Kampfholz
Grabstein Koboldfass Riesenskelett
Erdbeben
Grabstein Koboldfass
Pfeile
Grabstein Koboldfass
Königliche Luftpost
Ritter Magier Koboldfass Elektrodrache Riesenskelett Tunnelgräber
Feuerball
Grabstein Magier Koboldfass Elektrodrache
Gift
Grabstein Magier Elektrodrache
Blitz
Ritter Grabstein Magier Elektrodrache
Rakete
Magier Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Grabstein Riesenskelett Tunnelgräber

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Grabstein Koboldfass Tunnelgräber Magier Elektrodrache Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Grabstein Koboldfass

Angriffssynergien 1 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Koboldfass Riesenskelett Tunnelgräber
Ritter
Koboldfass Pfeile Magier Elektrodrache Tunnelgräber
Grabstein
Magier
Ritter Riesenskelett Tunnelgräber
Koboldfass
Ritter Pfeile Riesenskelett Tunnelgräber
Elektrodrache
Ritter Riesenskelett Tunnelgräber
Riesenskelett
Pfeile Magier Koboldfass Elektrodrache Tunnelgräber
Tunnelgräber
Pfeile Ritter Magier Koboldfass Elektrodrache Riesenskelett

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Ritter Grabstein Riesenskelett
Ritter
Elektrodrache Pfeile Magier
Grabstein
Pfeile Magier Elektrodrache
Magier
Ritter Grabstein Riesenskelett
Koboldfass
Elektrodrache
Ritter Grabstein Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Magier Elektrodrache
Tunnelgräber

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Grabstein Magier Elektrodrache
Ritter Grabstein Elektrodrache
Ritter Grabstein Elektrodrache Riesenskelett
Ritter Grabstein Elektrodrache
Pfeile Grabstein Riesenskelett
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Grabstein Magier Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache Riesenskelett
Grabstein
Ritter Riesenskelett Tunnelgräber
Pfeile Ritter Grabstein Magier Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile Magier Elektrodrache
Grabstein Ritter Magier Elektrodrache Riesenskelett
Magier Pfeile Grabstein Elektrodrache
Ritter Grabstein
Magier Pfeile Ritter Grabstein Elektrodrache
Pfeile Grabstein Ritter Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Ritter Grabstein Elektrodrache Riesenskelett
Magier Pfeile Ritter Elektrodrache Riesenskelett
Grabstein

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Grabstein Riesenskelett
Pfeile Ritter Magier Elektrodrache Tunnelgräber
Grabstein Riesenskelett Ritter Elektrodrache
Riesenskelett Ritter
Riesenskelett Ritter Grabstein
Pfeile Magier Elektrodrache
Ritter Grabstein Riesenskelett
Riesenskelett Ritter
Elektrodrache Riesenskelett Ritter Grabstein
Grabstein
Ritter Grabstein Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile Riesenskelett
Riesenskelett Ritter Grabstein Magier
Magier Elektrodrache
Grabstein Elektrodrache Ritter Riesenskelett
Pfeile Magier Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile Grabstein

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Elektrodrache Riesenskelett
Pfeile Elektrodrache Tunnelgräber
Pfeile Elektrodrache Riesenskelett Tunnelgräber
Pfeile Ritter Riesenskelett
Magier Pfeile
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Tunnelgräber Magier Elektrodrache
Elektrodrache
Tunnelgräber Pfeile Ritter Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Ritter Tunnelgräber
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache Tunnelgräber
Riesenskelett
Pfeile Magier
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Tunnelgräber Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache Tunnelgräber
Tunnelgräber Pfeile
Pfeile Magier Elektrodrache
Elektrodrache Magier
Pfeile Magier Elektrodrache Tunnelgräber
Pfeile Elektrodrache
Riesenskelett
Pfeile Magier
Grabstein Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile
Tunnelgräber Ritter Magier Elektrodrache
Pfeile Magier Elektrodrache
Pfeile Riesenskelett
Elektrodrache
Elektrodrache Riesenskelett
Elektrodrache
Elektrodrache Riesenskelett Tunnelgräber
Magier Elektrodrache

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