Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Bogenschützen-Königin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Hexe Funki Megaritter Bogenschützen-Königin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Megaritter Bogenschützen-Königin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Funki
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe
Knall
Koboldfass Hexe Funki
Barbarenfass
Ritter Walküre Koboldfass Hexe Funki
Kampfholz
Koboldfass Hexe Funki
Erdbeben
Koboldfass Hexe
Pfeile
Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Koboldfass Hexe Funki
Feuerball
Koboldfass Hexe Funki
Gift
Hexe Funki
Blitz
Ritter Walküre Hexe Funki Bogenschützen-Königin
Rakete
Walküre Hexe Funki Bogenschützen-Königin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Funki Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldfass Walküre Hexe Bogenschützen-Königin Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Koboldfass Walküre

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Ritter Koboldfass Megaritter
Ritter
Koboldfass Pfeile Hexe Funki Bogenschützen-Königin
Walküre
Koboldfass Hexe Funki Bogenschützen-Königin
Koboldfass
Ritter Walküre Pfeile Funki Megaritter
Hexe
Ritter Walküre Megaritter
Funki
Pfeile Ritter Walküre Koboldfass Bogenschützen-Königin
Megaritter
Pfeile Koboldfass Hexe Bogenschützen-Königin
Bogenschützen-Königin
Ritter Walküre Funki Megaritter

Verteidigungssynergien 2 9

Pfeile
Megaritter Ritter Walküre Funki
Ritter
Bogenschützen-Königin Pfeile Hexe Funki
Walküre
Pfeile Hexe Funki Bogenschützen-Königin
Koboldfass
Hexe
Ritter Walküre Megaritter
Funki
Pfeile Ritter Walküre
Megaritter
Pfeile Hexe
Bogenschützen-Königin
Ritter Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Funki
Funki Ritter Walküre Hexe Megaritter
Hexe Funki Megaritter Ritter Walküre
Hexe Funki Ritter Walküre Megaritter
Pfeile Walküre Funki Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Hexe
Pfeile Walküre Funki Megaritter
Hexe Funki Bogenschützen-Königin
Ritter Walküre Funki Megaritter
Walküre Hexe Pfeile Ritter Megaritter
Pfeile Hexe
Funki Megaritter Ritter Walküre Hexe
Walküre Funki Megaritter Pfeile Hexe
Funki Ritter Megaritter
Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Ritter Walküre Hexe
Pfeile Megaritter Ritter Walküre Hexe
Pfeile Walküre Hexe Ritter Megaritter
Funki
Walküre Megaritter Pfeile Ritter Hexe Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Megaritter Hexe Funki
Pfeile Ritter Walküre Megaritter
Megaritter Ritter Walküre Hexe Funki
Walküre Megaritter Ritter Funki
Ritter Walküre Hexe Funki Megaritter
Pfeile Hexe
Funki Ritter Walküre Hexe
Megaritter Ritter Walküre Funki
Megaritter Ritter Walküre Hexe Funki
Hexe Funki
Megaritter Ritter Walküre Hexe Funki
Megaritter Pfeile Walküre Bogenschützen-Königin
Megaritter Ritter Walküre Hexe Funki
Walküre Hexe Funki Megaritter
Hexe Funki Ritter Walküre Bogenschützen-Königin
Pfeile Walküre Megaritter Hexe Funki Bogenschützen-Königin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Ritter Walküre Funki
Pfeile Walküre Funki Megaritter
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe Funki
Pfeile
Pfeile
Funki
Pfeile Ritter Walküre Funki
Pfeile Bogenschützen-Königin
Ritter Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Hexe Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Walküre Hexe Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Walküre Hexe Funki Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe Funki
Pfeile Hexe Funki Megaritter
Pfeile Funki
Pfeile Hexe Funki
Hexe
Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki Megaritter
Pfeile Funki
Hexe
Pfeile Hexe Bogenschützen-Königin
Pfeile
Ritter Walküre Funki Megaritter
Pfeile
Pfeile Funki Bogenschützen-Königin
Funki Megaritter Bogenschützen-Königin
Hexe Funki Bogenschützen-Königin
Hexe Bogenschützen-Königin
Hexe Funki Megaritter Bogenschützen-Königin
Funki
Funki Megaritter

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