Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Scharfrichter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Schweinereiter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Schweinereiter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Schweinereiter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter
Großer Schneeball
Schweinereiter
Knall
Infernoturm
Barbarenfass
Ritter Walküre Infernoturm Scharfrichter
Kampfholz
Schweinereiter
Erdbeben
Schweinereiter Infernoturm
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Schweinereiter Scharfrichter
Feuerball
Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter
Gift
Infernoturm Scharfrichter
Blitz
Ritter Walküre Infernoturm Scharfrichter
Rakete
Walküre Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Tornado Scharfrichter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Infernoturm Tornado Scharfrichter

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Tornado Walküre Schweinereiter Infernoturm Scharfrichter Blitz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Tornado Walküre

Angriffssynergien 6 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Ritter Blitz
Ritter
Schweinereiter Scharfrichter Pfeile
Walküre
Schweinereiter Tornado Scharfrichter
Schweinereiter
Pfeile Ritter Walküre Blitz Tornado Scharfrichter
Infernoturm
Tornado
Scharfrichter Walküre Schweinereiter
Scharfrichter
Ritter Tornado Walküre Schweinereiter
Blitz
Schweinereiter Pfeile

Verteidigungssynergien 3 10

Pfeile
Ritter Walküre Infernoturm Tornado Blitz
Ritter
Infernoturm Scharfrichter Pfeile Tornado
Walküre
Pfeile Infernoturm Tornado Scharfrichter
Schweinereiter
Infernoturm
Ritter Pfeile Walküre Tornado
Tornado
Scharfrichter Pfeile Ritter Walküre Infernoturm
Scharfrichter
Ritter Tornado Walküre
Blitz
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Walküre Infernoturm Scharfrichter
Infernoturm Ritter Walküre Scharfrichter
Infernoturm Tornado Ritter Walküre Scharfrichter Blitz
Infernoturm Ritter Walküre
Blitz Pfeile Walküre Tornado
Pfeile Tornado Walküre Scharfrichter
Infernoturm Tornado Blitz Pfeile Scharfrichter
Blitz Pfeile Walküre Infernoturm
Infernoturm Tornado
Ritter Tornado Walküre Infernoturm
Walküre Scharfrichter Pfeile Ritter Tornado
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Tornado
Infernoturm Ritter Walküre Blitz
Walküre Scharfrichter Pfeile Tornado
Infernoturm Ritter
Infernoturm Tornado Blitz
Pfeile Ritter Walküre Infernoturm Tornado Scharfrichter
Pfeile Ritter Walküre Tornado Scharfrichter
Pfeile Walküre Tornado Scharfrichter Ritter
Infernoturm Tornado
Walküre Pfeile Ritter Scharfrichter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Infernoturm
Pfeile Ritter Walküre Scharfrichter Blitz
Ritter Walküre Infernoturm Blitz
Walküre Blitz Ritter Infernoturm Tornado
Infernoturm Ritter Walküre Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Tornado
Ritter Walküre Infernoturm Blitz
Infernoturm Ritter Walküre
Blitz Ritter Walküre Infernoturm Tornado
Infernoturm
Ritter Walküre Infernoturm
Blitz Pfeile Walküre Tornado
Blitz Ritter Walküre Infernoturm Scharfrichter
Walküre Scharfrichter
Infernoturm Ritter Walküre Tornado Scharfrichter Blitz
Pfeile Walküre Scharfrichter Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Tornado Scharfrichter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Ritter Walküre
Scharfrichter Pfeile Walküre
Pfeile Scharfrichter Tornado
Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile Tornado Scharfrichter Blitz
Pfeile Tornado Blitz
Blitz Tornado
Blitz Pfeile Ritter Walküre Tornado
Blitz Pfeile Tornado Scharfrichter
Blitz Ritter Scharfrichter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Scharfrichter
Blitz Pfeile Scharfrichter
Blitz Pfeile Tornado
Blitz
Blitz Pfeile Scharfrichter
Blitz Pfeile Walküre Tornado
Blitz
Blitz Pfeile Tornado
Tornado Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Tornado Walküre Scharfrichter
Pfeile Tornado Scharfrichter Blitz
Blitz Pfeile Tornado
Blitz Pfeile Tornado
Blitz Pfeile Tornado Scharfrichter
Blitz
Blitz
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Pfeile Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Tornado Scharfrichter
Pfeile
Blitz Ritter Walküre Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Blitz
Blitz Pfeile Tornado
Scharfrichter
Tornado Blitz
Tornado Scharfrichter Blitz
Blitz Tornado Scharfrichter

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