Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Mittelmäßig

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Prinzessin Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Nachthexe
Knall
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Nachthexe
Barbarenfass
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinzessin Nachthexe
Kampfholz
Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Erdbeben
Koboldgang
Pfeile
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Nachthexe
Königliche Luftpost
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Nachthexe
Feuerball
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Nachthexe
Gift
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Nachthexe
Blitz
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Rakete
Walküre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Nachthexe

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang Blasrohrkobold

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold

Angriffssynergien 4 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Pfeile Nachthexe
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Walküre Koboldgang Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Walküre Prinzessin
Walküre
Blasrohrkobold Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Prinzessin
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A.
Nachthexe
Pfeile Ritter

Verteidigungssynergien 3 17

Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Ritter
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Koboldgang
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Blasrohrkobold
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Walküre
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Nachthexe
Prinzessin
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Nachthexe
Ritter Blasrohrkobold Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Nachthexe
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Walküre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Nachthexe
Blasrohrkobold Pfeile Koboldgang Prinzessin Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Prinzessin Nachthexe
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Pfeile Ritter Prinzessin Nachthexe
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Ritter Koboldgang Walküre
Walküre Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Pfeile Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Walküre Nachthexe
Pfeile Walküre Ritter Blasrohrkobold Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold
Koboldgang Walküre Pfeile Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Ritter Nachthexe
Ritter Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Pfeile Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Ritter Blasrohrkobold Walküre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Koboldgang Blasrohrkobold
Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre
Pfeile Walküre
Mini-P.E.K.K.A. Ritter Koboldgang Walküre Nachthexe
Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Koboldgang Ritter Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Nachthexe
Pfeile Walküre Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Ritter Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Ritter Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Prinzessin Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Walküre Prinzessin
Nachthexe
Pfeile Prinzessin
Pfeile
Pfeile Walküre Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin Nachthexe
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Nachthexe
Pfeile Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin Nachthexe
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Ritter Koboldgang Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinzessin
Pfeile Blasrohrkobold Prinzessin
Pfeile
Blasrohrkobold
Koboldgang Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold Prinzessin
Blasrohrkobold

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