Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Göttlich!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

X-Bogen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass X-Bogen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldfass X-Bogen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre X-Bogen P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Koboldfass

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass
Großer Schneeball
Koboldfass Hexe
Knall
Koboldfass Hexe X-Bogen
Barbarenfass
Ritter Walküre Koboldfass Hexe X-Bogen
Kampfholz
Koboldfass Hexe X-Bogen
Erdbeben
Koboldfass Hexe X-Bogen
Pfeile
Koboldfass Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Koboldfass Hexe P.E.K.K.A.
Feuerball
Koboldfass Hexe X-Bogen
Gift
Hexe X-Bogen
Blitz
Ritter Walküre Hexe X-Bogen
Rakete
Walküre Hexe X-Bogen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Spiegel Pfeile Ritter Koboldfass Walküre Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

9 Spiegel Pfeile Ritter Koboldfass

Angriffssynergien 6 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Spiegel P.E.K.K.A. Ritter Koboldfass X-Bogen
Ritter
Koboldfass X-Bogen Pfeile Hexe
Walküre
Koboldfass Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.
Spiegel
Pfeile Koboldfass X-Bogen
Koboldfass
Ritter Walküre Spiegel Pfeile P.E.K.K.A.
Hexe
Ritter Walküre P.E.K.K.A.
X-Bogen
Ritter Pfeile Walküre Spiegel
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Koboldfass Hexe

Verteidigungssynergien 2 8

Pfeile
Spiegel Ritter Walküre P.E.K.K.A.
Ritter
X-Bogen Pfeile Hexe
Walküre
Pfeile Spiegel Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.
Spiegel
Pfeile Walküre
Koboldfass
Hexe
Ritter Walküre
X-Bogen
Ritter Walküre
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre X-Bogen
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe X-Bogen
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Hexe P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Pfeile Walküre X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre X-Bogen
Pfeile Hexe X-Bogen
Pfeile Walküre X-Bogen P.E.K.K.A.
Hexe P.E.K.K.A. X-Bogen
Ritter Walküre
Walküre Hexe Pfeile Ritter X-Bogen
Pfeile Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe X-Bogen
Walküre Pfeile Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter X-Bogen
X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Walküre Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Ritter Hexe X-Bogen
Pfeile Walküre Hexe Ritter
P.E.K.K.A.
Walküre Pfeile Ritter Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Hexe X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Walküre X-Bogen
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe
Walküre P.E.K.K.A. Ritter X-Bogen
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe
Pfeile Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe X-Bogen
Hexe P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe
P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Hexe
Walküre Hexe
Hexe Ritter Walküre X-Bogen P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Hexe P.E.K.K.A.
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Walküre
Pfeile Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile X-Bogen
Pfeile X-Bogen
X-Bogen
Pfeile Ritter Walküre X-Bogen
Pfeile
Ritter
Pfeile X-Bogen
Pfeile X-Bogen
X-Bogen Pfeile Hexe
Pfeile X-Bogen
Pfeile
Pfeile X-Bogen
Pfeile Walküre Hexe X-Bogen
X-Bogen
Pfeile
X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Pfeile Walküre Hexe
Hexe
Pfeile X-Bogen Hexe
Pfeile Hexe X-Bogen
Pfeile X-Bogen
Pfeile Hexe X-Bogen
Hexe
Pfeile X-Bogen
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile
Hexe X-Bogen
Pfeile Hexe
Pfeile
Ritter Walküre
Pfeile
Pfeile
P.E.K.K.A.
Hexe
Hexe
Hexe X-Bogen
P.E.K.K.A.

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