Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Großartig!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Hexe Eismagier Widderreiterin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Hexe Ballon Eismagier Widderreiterin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Ballon Widderreiterin

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Ballon Widderreiterin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre Ballon Widderreiterin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre Ballon Widderreiterin

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Ballon Widderreiterin
Großer Schneeball
Hexe Ballon Widderreiterin
Knall
Hexe Ballon Widderreiterin
Barbarenfass
Ritter Walküre Hexe Eismagier
Kampfholz
Hexe Widderreiterin
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Hexe Ballon Eismagier Widderreiterin
Feuerball
Hexe Ballon Eismagier Widderreiterin
Gift
Hexe Ballon Eismagier
Blitz
Ritter Walküre Hexe Ballon Eismagier Widderreiterin
Rakete
Walküre Hexe Ballon Widderreiterin

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Kampfholz Eismagier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Eismagier

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Ritter Eismagier Walküre Hexe Ballon Widderreiterin

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Ritter Eismagier

Angriffssynergien 3 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Ballon Ritter Widderreiterin
Ritter
Ballon Pfeile Hexe Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Walküre
Ballon Hexe Widderreiterin
Hexe
Ritter Walküre Widderreiterin
Ballon
Pfeile Ritter Walküre Kampfholz Eismagier
Kampfholz
Ritter Ballon Widderreiterin
Eismagier
Ritter Ballon Widderreiterin
Widderreiterin
Pfeile Ritter Walküre Hexe Kampfholz Eismagier

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Ritter Walküre Eismagier
Ritter
Eismagier Pfeile Hexe Kampfholz
Walküre
Pfeile Hexe Kampfholz Eismagier
Hexe
Ritter Walküre Kampfholz Eismagier
Ballon
Kampfholz
Ritter Walküre Hexe Eismagier Widderreiterin
Eismagier
Ritter Pfeile Walküre Hexe Kampfholz
Widderreiterin
Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Kampfholz Widderreiterin
Ritter Walküre Hexe Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Hexe Widderreiterin Ritter Walküre Eismagier
Hexe Ritter Walküre Eismagier Widderreiterin
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Eismagier
Widderreiterin Pfeile Hexe Eismagier
Pfeile Walküre Kampfholz Widderreiterin
Hexe Eismagier
Ritter Walküre Eismagier
Walküre Hexe Eismagier Pfeile Ritter Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Hexe Eismagier Widderreiterin
Ritter Walküre Hexe Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Walküre Pfeile Hexe Kampfholz
Ritter Widderreiterin
Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Ritter Walküre Hexe
Pfeile Walküre Ritter Hexe Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Pfeile Walküre Hexe Kampfholz Ritter Eismagier Widderreiterin
Widderreiterin
Walküre Pfeile Ritter Hexe Kampfholz

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Hexe
Pfeile Ritter Walküre Kampfholz
Ritter Walküre Hexe Kampfholz Widderreiterin
Walküre Ritter Kampfholz Widderreiterin
Ritter Walküre Hexe Widderreiterin
Pfeile Hexe Eismagier Widderreiterin
Ritter Walküre Hexe Eismagier Widderreiterin
Ritter Walküre
Ritter Walküre Hexe Kampfholz
Hexe
Ritter Walküre Hexe
Pfeile Walküre Kampfholz
Ritter Walküre Hexe Widderreiterin
Walküre Hexe
Hexe Ritter Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Hexe Kampfholz Eismagier
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Ritter Walküre Kampfholz
Pfeile Walküre Kampfholz
Pfeile Hexe Eismagier Widderreiterin
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz Eismagier Widderreiterin
Pfeile Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Ritter Walküre Kampfholz Widderreiterin
Pfeile
Ritter Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Walküre Hexe Kampfholz
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Walküre Hexe Eismagier
Hexe
Pfeile Kampfholz Hexe Eismagier Widderreiterin
Pfeile Hexe Kampfholz Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Hexe Eismagier
Hexe
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Hexe
Pfeile Hexe Eismagier Widderreiterin
Pfeile Kampfholz
Ritter Walküre
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Hexe Kampfholz
Hexe
Hexe Kampfholz

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns