Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
Schlecht

2 Probleme 2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Möglichkeit, deinen Gegner für die Ausgabe von Elixier zu bestrafen.

Wenn Dein Gegner hinten eine Einheit einsetzt, die mit hohen Kosten verbunden ist (6 oder mehr), musst Du ihn Bestrafen können, vorzugsweise durch den Angriff auf der anderen Lane, um ihm nicht zu gestatten einen großen Push aufzubauen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Magier P.E.K.K.A. Skelettkönig

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Walküre P.E.K.K.A. Skelettkönig

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Walküre

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Skelettkönig
Großer Schneeball
Skelettarmee Skelettkönig
Knall
Skelettarmee Skelettkönig
Barbarenfass
Ritter Walküre Magier Skelettarmee Skelettkönig
Kampfholz
Skelettarmee Skelettkönig
Erdbeben
Skelettarmee Skelettkönig
Pfeile
Skelettarmee Skelettkönig
Königliche Luftpost
Ritter Walküre Magier Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelettkönig
Feuerball
Magier Skelettarmee Skelettkönig
Gift
Magier Skelettarmee Skelettkönig
Blitz
Ritter Walküre Magier Skelettkönig
Rakete
Walküre Magier Skelettkönig

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Magier Skelettkönig

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Skelettarmee Walküre Skelettkönig Magier Blitz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Skelettarmee Walküre

Angriffssynergien 2 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Ritter Blitz
Ritter
Pfeile Magier
Walküre
Magier P.E.K.K.A.
Magier
Ritter Walküre P.E.K.K.A.
Skelettarmee
Skelettkönig
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier
Skelettkönig
Skelettarmee

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Ritter Walküre Blitz P.E.K.K.A.
Ritter
Pfeile Magier Skelettarmee
Walküre
Pfeile Magier P.E.K.K.A.
Magier
Ritter Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A. Skelettkönig
Skelettarmee
Ritter Magier Skelettkönig
Blitz
Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Magier
Skelettkönig
Magier Skelettarmee

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Ritter Walküre Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Walküre Blitz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Walküre Skelettkönig
Blitz Pfeile Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Walküre
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Walküre P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Skelettarmee Skelettkönig
Ritter Skelettarmee Walküre
Walküre Skelettarmee Pfeile Ritter Magier Skelettkönig
Pfeile Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Walküre Magier Blitz
Walküre Magier Skelettarmee Pfeile P.E.K.K.A. Skelettkönig
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Skelettkönig
Skelettarmee Blitz P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Ritter Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Ritter Magier Skelettarmee
Pfeile Walküre Magier Ritter
P.E.K.K.A.
Walküre Magier Skelettarmee Pfeile Ritter P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Walküre Skelettarmee P.E.K.K.A.
Pfeile Ritter Walküre Magier Blitz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Walküre Blitz
Walküre Skelettarmee Blitz P.E.K.K.A. Ritter
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Skelettarmee
Pfeile Magier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Walküre Blitz
P.E.K.K.A. Ritter Walküre Skelettarmee
Blitz P.E.K.K.A. Ritter Walküre Skelettarmee
P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Ritter Walküre
Skelettarmee Blitz P.E.K.K.A. Pfeile Walküre
Skelettarmee Blitz P.E.K.K.A. Ritter Walküre Magier Skelettkönig
Magier Walküre Skelettarmee
Skelettarmee Ritter Walküre Blitz P.E.K.K.A. Skelettkönig
Pfeile Walküre Magier P.E.K.K.A. Skelettkönig
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile Ritter Walküre
Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Ritter Walküre
Magier Pfeile Walküre
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier Blitz
Pfeile Magier Blitz
Blitz
Blitz Pfeile Ritter Walküre Magier
Blitz Pfeile Magier
Blitz Ritter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile Walküre Magier
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Walküre Magier
Pfeile Magier Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Magier
Blitz Magier
Blitz
Blitz Pfeile Magier
Blitz Pfeile
P.E.K.K.A.
Pfeile Magier Blitz
Blitz Skelettarmee
Blitz Pfeile Magier
Pfeile
Blitz Ritter Walküre Magier
Pfeile Magier Blitz Skelettkönig
Blitz Pfeile
P.E.K.K.A.
Blitz Skelettkönig
Blitz
Blitz
P.E.K.K.A.
Blitz Magier

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns