Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Gut

3 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter Walküre Prinz Elektromagier Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Prinz
Großer Schneeball
Knall
Prinz
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Erdbeben
Pfeile
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektromagier
Feuerball
Elitebarbaren Elektromagier
Gift
Elektromagier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektromagier
Rakete
Elitebarbaren Walküre Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Walküre Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Gut

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Elektromagier Prinz Elitebarbaren Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre

Angriffssynergien 4 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren Ritter Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter
Ritter
Pfeile Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Elitebarbaren
Pfeile Walküre Ritter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Walküre Elektromagier Megaritter
Walküre
Elitebarbaren Prinz Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Prinz
Walküre Megaritter Pfeile Ritter Elektromagier
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Megaritter
Prinz Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 12

Pfeile
Megaritter Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Ritter
Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Elitebarbaren
Walküre Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Ritter Elitebarbaren Walküre
Walküre
Elitebarbaren Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Prinz
Pfeile Walküre Elektromagier
Elektromagier
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Walküre Prinz Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Ritter Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Ritter Walküre Elektromagier Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Pfeile Walküre Elektromagier Megaritter
Elektromagier Pfeile
Pfeile Walküre Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektromagier Megaritter
Walküre Elektromagier Pfeile Ritter Megaritter
Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Ritter Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Walküre Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Ritter Prinz Elektromagier Megaritter
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektromagier
Pfeile Megaritter Ritter Elitebarbaren Walküre Prinz Elektromagier
Pfeile Walküre Ritter Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Walküre Megaritter Pfeile Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Megaritter Elitebarbaren Prinz Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Megaritter Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Megaritter
Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Ritter Elitebarbaren Walküre Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Elitebarbaren Walküre Prinz
Elektromagier Megaritter Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Megaritter Ritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Megaritter Pfeile Elitebarbaren Walküre Prinz Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Megaritter Ritter Walküre
Walküre Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz
Pfeile Walküre Megaritter Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter Walküre
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile Ritter Walküre Prinz
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier
Pfeile Ritter Walküre Prinz Elektromagier
Pfeile
Ritter Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren Prinz
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile Walküre Megaritter
Prinz Megaritter
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Walküre Megaritter
Pfeile Elektromagier
Pfeile Prinz Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Elitebarbaren Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektromagier
Prinz Megaritter
Pfeile
Elektromagier Prinz
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Ritter Mini-P.E.K.K.A. Walküre Prinz Elektromagier Megaritter
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Prinz Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier
Prinz Elektromagier Megaritter
Prinz
Megaritter

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