Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Elektromagier Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Ritter P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elitebarbaren Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Ritter Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elitebarbaren Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Infernodrache
Knall
Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Kampfholz
Elitebarbaren Skelettarmee
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Feuerball
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Infernodrache
Gift
Skelettarmee Elektromagier
Blitz
Ritter Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Rakete
Elitebarbaren Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Ritter Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Elitebarbaren Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Ritter Skelettarmee Elektromagier Infernodrache Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Ritter Skelettarmee Elektromagier

Angriffssynergien 4 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Ritter
Pfeile Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren
Pfeile Ritter Megaritter
Skelettarmee
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier
Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Megaritter
Infernodrache Pfeile Elitebarbaren Elektromagier

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Megaritter Ritter P.E.K.K.A.
Ritter
Elektromagier Pfeile Skelettarmee
Elitebarbaren
Megaritter
Skelettarmee
Ritter Elektromagier Infernodrache
P.E.K.K.A.
Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Ritter Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Ritter Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Elektromagier Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Elektromagier Megaritter
Pfeile Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Elektromagier Infernodrache Pfeile
Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache Elitebarbaren Skelettarmee
Ritter Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elektromagier Pfeile Ritter Megaritter
Pfeile Infernodrache Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Pfeile P.E.K.K.A. Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Infernodrache Ritter Elektromagier Megaritter
Skelettarmee Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache Megaritter
Megaritter Pfeile Ritter Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Elektromagier
Pfeile Megaritter Ritter Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier
Pfeile Ritter Elektromagier Infernodrache Megaritter
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Elektromagier Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Pfeile Ritter Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
P.E.K.K.A. Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Ritter Skelettarmee Megaritter Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier
Elektromagier Pfeile Ritter Elitebarbaren Infernodrache Megaritter
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Elitebarbaren Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Elitebarbaren Elektromagier
P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache Megaritter
Pfeile Elektromagier
Skelettarmee P.E.K.K.A. Ritter Elitebarbaren Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter Ritter Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Elektromagier Megaritter Ritter Elitebarbaren Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache
P.E.K.K.A. Infernodrache Megaritter Ritter Elitebarbaren
Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Pfeile Elitebarbaren Elektromagier
Elitebarbaren Skelettarmee P.E.K.K.A. Megaritter Ritter
Skelettarmee Megaritter
Elitebarbaren Skelettarmee Elektromagier Ritter P.E.K.K.A. Infernodrache
Pfeile Megaritter Elitebarbaren P.E.K.K.A. Elektromagier Infernodrache
Pfeile Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Ritter
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Pfeile Ritter
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren Elektromagier
Pfeile Ritter Elektromagier
Pfeile
Ritter Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Elitebarbaren
Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile
Pfeile Elektromagier Megaritter
Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megaritter
Infernodrache
Pfeile Elektromagier
Pfeile Megaritter
Pfeile
Elitebarbaren Pfeile Elektromagier
Elektromagier
Elitebarbaren
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektromagier
P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile
Elektromagier Skelettarmee
Pfeile Elektromagier
Pfeile
Ritter Elektromagier Megaritter
Pfeile
Pfeile
Elitebarbaren P.E.K.K.A. Megaritter
Elitebarbaren Elektromagier
Elektromagier
Elektromagier Megaritter
P.E.K.K.A. Infernodrache
Megaritter

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