Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Ähnliche Decks

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Hexe Elektrodrache Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Elixiergolem Hexe Elektrodrache Infernodrache Holzfäller

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Holzfäller

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Kampfheilerin Holzfäller

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache Holzfäller

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem Infernodrache
Großer Schneeball
Megalakai Hexe Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Knall
Hexe Infernodrache
Barbarenfass
Elixiergolem Hexe Holzfäller
Kampfholz
Elixiergolem Hexe Holzfäller
Erdbeben
Elixiergolem Hexe
Pfeile
Hexe
Königliche Luftpost
Megalakai Elixiergolem Kampfheilerin Hexe Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Feuerball
Megalakai Elixiergolem Kampfheilerin Hexe Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Gift
Megalakai Elixiergolem Kampfheilerin Hexe Elektrodrache
Blitz
Megalakai Kampfheilerin Hexe Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Rakete
Kampfheilerin Hexe Elektrodrache Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektrodrache

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Elixiergolem Kampfheilerin Infernodrache

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Megalakai Elixiergolem Kampfheilerin Infernodrache Holzfäller Hexe Elektrodrache

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Megalakai Elixiergolem Kampfheilerin

Angriffssynergien 3 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Megalakai Elixiergolem Kampfheilerin Holzfäller
Megalakai
Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin
Elixiergolem
Kampfheilerin Pfeile Megalakai Hexe Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Kampfheilerin
Elixiergolem Elektrodrache Infernodrache Pfeile Megalakai Hexe Holzfäller
Hexe
Elixiergolem Kampfheilerin Holzfäller
Elektrodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Infernodrache
Infernodrache
Kampfheilerin Elixiergolem Elektrodrache
Holzfäller
Pfeile Elixiergolem Kampfheilerin Hexe

Verteidigungssynergien 2 11

Pfeile
Megalakai Kampfheilerin Holzfäller
Megalakai
Pfeile Hexe Holzfäller
Elixiergolem
Kampfheilerin
Elektrodrache Infernodrache Pfeile Hexe Holzfäller
Hexe
Megalakai Kampfheilerin Elektrodrache Holzfäller
Elektrodrache
Kampfheilerin Hexe Infernodrache Holzfäller
Infernodrache
Kampfheilerin Elektrodrache
Holzfäller
Pfeile Megalakai Kampfheilerin Hexe Elektrodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Elektrodrache
Infernodrache Holzfäller Megalakai Kampfheilerin Hexe Elektrodrache
Hexe Holzfäller Megalakai Elektrodrache Infernodrache
Hexe Infernodrache Holzfäller Megalakai Elektrodrache
Pfeile Kampfheilerin Holzfäller
Pfeile Megalakai Elektrodrache Holzfäller
Megalakai Infernodrache Pfeile Hexe Elektrodrache
Pfeile Kampfheilerin Elektrodrache
Hexe Infernodrache Holzfäller
Kampfheilerin Holzfäller
Hexe Pfeile Megalakai Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Megalakai Infernodrache Hexe Elektrodrache
Holzfäller Kampfheilerin Hexe Elektrodrache
Pfeile Megalakai Hexe Elektrodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Pfeile Hexe Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Megalakai Kampfheilerin Hexe Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Hexe Megalakai Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Infernodrache Holzfäller
Pfeile Kampfheilerin Hexe Elektrodrache Holzfäller

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Holzfäller Kampfheilerin Hexe
Pfeile Megalakai Kampfheilerin Elektrodrache Infernodrache Holzfäller
Holzfäller Kampfheilerin Hexe Elektrodrache
Holzfäller Kampfheilerin
Kampfheilerin Hexe Infernodrache Holzfäller
Pfeile Hexe Elektrodrache
Megalakai Kampfheilerin Hexe Holzfäller
Kampfheilerin Infernodrache Holzfäller
Elektrodrache Megalakai Hexe Infernodrache
Hexe Megalakai Infernodrache
Infernodrache Megalakai Hexe Elektrodrache Holzfäller
Pfeile
Hexe Holzfäller
Hexe Elektrodrache
Hexe Elektrodrache Megalakai Kampfheilerin Infernodrache Holzfäller
Pfeile Megalakai Kampfheilerin Hexe Elektrodrache Infernodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile
Pfeile Megalakai Hexe Elektrodrache
Pfeile Hexe
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Hexe Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Megalakai Elektrodrache
Pfeile Hexe Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Hexe Elektrodrache
Megalakai Hexe Infernodrache
Pfeile Hexe Elektrodrache
Pfeile Hexe Elektrodrache
Pfeile
Pfeile Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Megalakai Hexe
Megalakai
Pfeile Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Hexe Elektrodrache
Pfeile Megalakai Hexe Elektrodrache
Pfeile
Megalakai Elektrodrache Holzfäller
Pfeile Elektrodrache
Pfeile
Megalakai Elektrodrache
Elektrodrache Hexe
Hexe Elektrodrache
Elektrodrache Hexe
Infernodrache
Elektrodrache

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