Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin Drachenbaby Elektrodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Elixiergolem Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Megaritter Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elixiergolem

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Elixiergolem Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Elixiergolem Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Elektrodrache

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Elixiergolem
Großer Schneeball
Megalakai Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
Knall
Barbarenfass
Elixiergolem Musketierin
Kampfholz
Elixiergolem Musketierin
Erdbeben
Elixiergolem
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Elixiergolem Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
Feuerball
Megalakai Elixiergolem Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
Gift
Megalakai Elixiergolem Musketierin Elektrodrache
Blitz
Megalakai Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Goblinstein
Rakete
Musketierin Elektrodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Elektrodrache

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Elixiergolem Drachenbaby Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Megalakai Elixiergolem Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Goblinstein Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Megalakai Elixiergolem Musketierin

Angriffssynergien 0 15

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Megalakai Elixiergolem Megaritter
Megalakai
Pfeile Elixiergolem Drachenbaby Megaritter
Elixiergolem
Pfeile Megalakai Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
Musketierin
Elixiergolem Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Drachenbaby
Megalakai Elixiergolem Musketierin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Elixiergolem Musketierin Drachenbaby Megaritter
Megaritter
Pfeile Megalakai Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Megaritter Megalakai
Megalakai
Pfeile Musketierin Drachenbaby Megaritter
Elixiergolem
Musketierin
Megalakai Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby
Megalakai Musketierin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache
Drachenbaby
Megaritter
Pfeile Megalakai Musketierin Drachenbaby
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
Megalakai Musketierin Elektrodrache Megaritter
Megaritter Megalakai Musketierin Elektrodrache
Megalakai Musketierin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Megaritter
Pfeile Megalakai Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Megalakai Musketierin Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Musketierin
Musketierin Megaritter
Pfeile Megalakai Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Pfeile Megalakai Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
Megaritter Musketierin Elektrodrache
Megaritter Pfeile Megalakai Drachenbaby Elektrodrache
Megaritter
Megaritter
Megaritter Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile Megaritter Megalakai Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Megalakai Musketierin Elektrodrache Megaritter
Musketierin
Megaritter Pfeile Musketierin Drachenbaby Elektrodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Pfeile Megalakai Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Megaritter Musketierin Elektrodrache
Megaritter Musketierin
Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
Megalakai Musketierin
Megaritter
Elektrodrache Megaritter Megalakai Drachenbaby
Megalakai Musketierin
Megaritter Megalakai Musketierin Elektrodrache
Megaritter Pfeile
Megaritter
Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Megalakai Musketierin Drachenbaby
Pfeile Megaritter Megalakai Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Musketierin
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Pfeile Megalakai Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Elektrodrache
Musketierin Elektrodrache
Pfeile Musketierin Elektrodrache
Pfeile Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Pfeile
Pfeile Megalakai Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Musketierin Drachenbaby Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Megalakai
Pfeile Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Pfeile Musketierin Drachenbaby
Pfeile Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
Elektrodrache Megalakai Musketierin
Megalakai
Pfeile Musketierin Elektrodrache Megaritter
Pfeile Elektrodrache
Megaritter
Pfeile
Musketierin Elektrodrache
Pfeile Megalakai Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile
Megalakai Musketierin Drachenbaby Elektrodrache Megaritter
Pfeile Musketierin Drachenbaby Elektrodrache
Pfeile
Megalakai Musketierin Elektrodrache Megaritter
Elektrodrache Musketierin Drachenbaby
Musketierin Elektrodrache
Elektrodrache Musketierin Drachenbaby Megaritter
Elektrodrache Megaritter

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