Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Mittelmäßig
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Drachenbaby Kleiner Prinz

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Bombenturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Schweinereiter Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Megalakai Schweinereiter Drachenbaby Kleiner Prinz
Knall
Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Barbarenfass
Bombenturm Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Erdbeben
Bombenturm Schweinereiter
Pfeile
Kleiner Prinz
Königliche Luftpost
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Feuerball
Megalakai Bombenturm Schweinereiter Drachenbaby Kleiner Prinz
Gift
Megalakai Bombenturm Kleiner Prinz
Blitz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Rakete
Bombenturm Schweinereiter Kleiner Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Megalakai Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Megalakai Kleiner Prinz Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 13

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Megalakai
Pfeile Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Schweinereiter Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Bombenturm
Schweinereiter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Drachenbaby
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Drachenbaby Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Schweinereiter Dunkler Prinz

Verteidigungssynergien 0 14

Pfeile
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Megalakai
Pfeile Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Bombenturm Drachenbaby
Bombenturm
Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Schweinereiter
Drachenbaby
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Megalakai Drachenbaby Kleiner Prinz
Kleiner Prinz
Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Megalakai Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Megalakai Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Megalakai Dunkler Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Dunkler Prinz
Pfeile Megalakai Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz
Megalakai Pfeile Bombenturm Drachenbaby Kleiner Prinz
Pfeile Bombenturm Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Megalakai Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Megalakai Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Dunkler Prinz
Bombenturm Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Bombenturm Mini-P.E.K.K.A.
Bombenturm Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Bombenturm Megalakai Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Bombenturm Drachenbaby Megalakai Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm
Dunkler Prinz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Drachenbaby Kleiner Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Pfeile Bombenturm Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Megalakai Bombenturm
Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Dunkler Prinz
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz
Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Dunkler Prinz
Pfeile Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Bombenturm
Bombenturm Drachenbaby
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Bombenturm Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Bombenturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Megalakai Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Dunkler Prinz
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Drachenbaby Kleiner Prinz
Drachenbaby
Pfeile
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz
Megalakai
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Kleiner Prinz
Megalakai
Megalakai Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile
Pfeile
Dunkler Prinz
Pfeile Megalakai Drachenbaby
Pfeile
Megalakai Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Dunkler Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Megalakai Dunkler Prinz
Drachenbaby
Drachenbaby Dunkler Prinz Kleiner Prinz

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