Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Gut
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Musketierin Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Musketierin Rammbock Goblin Demolisher Magieschütze Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rammbock Schweinereiter

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Rammbock Schweinereiter Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Rammbock Schweinereiter Magieschütze Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Schweinereiter Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Rammbock Schweinereiter Goblin Demolisher
Großer Schneeball
Megalakai Musketierin Rammbock Schweinereiter
Knall
Rammbock
Barbarenfass
Musketierin Rammbock Magieschütze
Kampfholz
Musketierin Rammbock Schweinereiter Goblin Demolisher
Erdbeben
Schweinereiter
Pfeile
Königliche Luftpost
Megalakai Musketierin Rammbock Schweinereiter Goblin Demolisher Magieschütze
Feuerball
Megalakai Musketierin Rammbock Schweinereiter Magieschütze
Gift
Megalakai Musketierin Magieschütze
Blitz
Megalakai Musketierin Rammbock Magieschütze
Rakete
Musketierin Schweinereiter Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Goblin Demolisher Magieschütze Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Rammbock Goblin Demolisher Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Megalakai Musketierin Rammbock Schweinereiter Goblin Demolisher Magieschütze Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Megalakai Musketierin Rammbock

Angriffssynergien 3 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Schweinereiter Megalakai Rammbock Megaritter
Megalakai
Pfeile Megaritter
Musketierin
Schweinereiter Rammbock Megaritter
Rammbock
Magieschütze Pfeile Musketierin Goblin Demolisher
Schweinereiter
Pfeile Musketierin Goblin Demolisher Magieschütze Megaritter
Goblin Demolisher
Rammbock Schweinereiter
Magieschütze
Rammbock Schweinereiter Megaritter
Megaritter
Pfeile Megalakai Musketierin Schweinereiter Magieschütze

Verteidigungssynergien 1 5

Pfeile
Megaritter Megalakai
Megalakai
Pfeile Musketierin Megaritter
Musketierin
Megalakai Megaritter
Rammbock
Schweinereiter
Goblin Demolisher
Magieschütze
Megaritter
Megaritter
Pfeile Megalakai Musketierin Magieschütze

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Musketierin Goblin Demolisher Magieschütze
Megalakai Musketierin Megaritter
Megaritter Megalakai Musketierin
Megalakai Musketierin Megaritter
Pfeile Goblin Demolisher Megaritter
Pfeile Megalakai Musketierin Goblin Demolisher Magieschütze Megaritter
Megalakai Musketierin Pfeile Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze Megaritter
Musketierin
Musketierin Megaritter
Pfeile Megalakai Musketierin Goblin Demolisher Magieschütze Megaritter
Pfeile Megalakai Musketierin Magieschütze
Megaritter Musketierin
Megaritter Pfeile Megalakai Goblin Demolisher Magieschütze
Megaritter
Megaritter
Megaritter Pfeile Musketierin
Pfeile Megaritter Megalakai Musketierin Goblin Demolisher Magieschütze
Pfeile Megalakai Musketierin Goblin Demolisher Magieschütze Megaritter
Musketierin
Goblin Demolisher Megaritter Pfeile Musketierin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Megaritter
Pfeile Megalakai Musketierin Magieschütze Megaritter
Megaritter Musketierin
Megaritter Musketierin
Musketierin Megaritter
Pfeile Musketierin Goblin Demolisher Magieschütze
Megalakai Musketierin
Megaritter
Megaritter Megalakai Magieschütze
Megalakai Musketierin
Megaritter Megalakai Musketierin
Megaritter Pfeile
Megaritter
Musketierin Goblin Demolisher Magieschütze Megaritter
Megalakai Musketierin Magieschütze
Pfeile Megaritter Megalakai Musketierin Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Magieschütze
Pfeile Musketierin
Pfeile Goblin Demolisher Magieschütze Megaritter
Pfeile Megalakai Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Goblin Demolisher Magieschütze
Pfeile Goblin Demolisher Magieschütze
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Goblin Demolisher Magieschütze
Magieschütze Pfeile Musketierin Goblin Demolisher Megaritter
Pfeile
Pfeile Megalakai Musketierin Goblin Demolisher Magieschütze Megaritter
Pfeile Goblin Demolisher Magieschütze Megaritter
Musketierin Magieschütze Megaritter
Pfeile
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Goblin Demolisher Magieschütze Megaritter
Megalakai
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze Megaritter
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile Musketierin Magieschütze
Megalakai Musketierin
Megalakai
Pfeile Musketierin Magieschütze Megaritter
Pfeile Magieschütze
Megaritter
Pfeile Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Pfeile Megalakai Musketierin Magieschütze
Pfeile
Megalakai Musketierin Magieschütze Megaritter
Pfeile Musketierin Magieschütze
Pfeile
Megalakai Musketierin Megaritter
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze
Musketierin Magieschütze Megaritter
Megaritter

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