Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Megalakai Blasrohrkobold Magier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Megalakai Magier Elektroriese

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Königsschweinchen Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Gift

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Königsschweinchen

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Gift

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Königsschweinchen Elektroriese

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Königsschweinchen

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Königsschweinchen Skelettarmee
Großer Schneeball
Megalakai Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee
Knall
Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee
Barbarenfass
Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen Skelettarmee
Kampfholz
Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee
Erdbeben
Königsschweinchen Skelettarmee
Pfeile
Blasrohrkobold Königsschweinchen Skelettarmee
Königliche Luftpost
Megalakai Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen Skelettarmee
Feuerball
Megalakai Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen Skelettarmee
Gift
Megalakai Blasrohrkobold Magier Königsschweinchen Skelettarmee
Blitz
Megalakai Magier
Rakete
Magier Königsschweinchen

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Gift Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier Gift Elektroriese

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Megalakai Skelettarmee Gift Elektroriese

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Megalakai Blasrohrkobold Skelettarmee Gift Magier Königsschweinchen Elektroriese

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Megalakai Blasrohrkobold Skelettarmee

Angriffssynergien 1 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Königsschweinchen Megalakai
Megalakai
Pfeile Gift Elektroriese
Blasrohrkobold
Königsschweinchen
Magier
Königsschweinchen
Königsschweinchen
Pfeile Blasrohrkobold Magier Gift
Skelettarmee
Gift
Megalakai Königsschweinchen
Elektroriese
Megalakai

Verteidigungssynergien 0 6

Pfeile
Megalakai
Megalakai
Pfeile Blasrohrkobold Magier Skelettarmee
Blasrohrkobold
Megalakai Skelettarmee
Magier
Megalakai Skelettarmee
Königsschweinchen
Skelettarmee
Megalakai Blasrohrkobold Magier
Gift
Elektroriese

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Megalakai Blasrohrkobold Magier
Skelettarmee Megalakai Blasrohrkobold
Skelettarmee Megalakai Blasrohrkobold
Skelettarmee Megalakai Blasrohrkobold
Pfeile Skelettarmee Gift
Pfeile Skelettarmee Megalakai Blasrohrkobold
Megalakai Blasrohrkobold Pfeile Magier Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift Elektroriese
Skelettarmee
Skelettarmee Blasrohrkobold
Blasrohrkobold Skelettarmee Gift Pfeile Megalakai Magier Elektroriese
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold Magier Gift
Skelettarmee Magier
Magier Skelettarmee Pfeile Megalakai Blasrohrkobold Gift
Skelettarmee
Skelettarmee Elektroriese
Magier Pfeile Skelettarmee Gift
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold Magier Skelettarmee
Pfeile Magier Gift Megalakai Blasrohrkobold
Blasrohrkobold
Magier Skelettarmee Pfeile Blasrohrkobold Gift Elektroriese

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Skelettarmee Elektroriese
Gift Pfeile Megalakai Magier
Skelettarmee
Skelettarmee
Skelettarmee
Pfeile Magier Gift Elektroriese Blasrohrkobold
Skelettarmee Megalakai Blasrohrkobold
Skelettarmee
Megalakai Skelettarmee Gift
Megalakai Blasrohrkobold Skelettarmee
Megalakai Blasrohrkobold
Skelettarmee Pfeile Gift Elektroriese
Skelettarmee Magier
Magier Blasrohrkobold Skelettarmee Elektroriese
Skelettarmee Elektroriese Megalakai Blasrohrkobold Gift
Pfeile Gift Megalakai Blasrohrkobold Magier Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Gift Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Gift Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Magier Gift Pfeile
Pfeile Magier Gift Elektroriese Megalakai Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Magier Gift
Pfeile Gift Blasrohrkobold Magier
Pfeile Gift Blasrohrkobold Magier
Gift
Gift Pfeile Blasrohrkobold Magier
Gift Pfeile Blasrohrkobold Magier
Gift Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Blasrohrkobold Gift
Pfeile Blasrohrkobold Magier Gift
Pfeile Blasrohrkobold Magier Gift
Pfeile Gift
Pfeile Megalakai Blasrohrkobold Magier Gift
Pfeile Blasrohrkobold Magier Gift Elektroriese
Gift
Pfeile Magier Gift
Pfeile Gift
Pfeile Gift Elektroriese Magier
Megalakai
Pfeile Gift Blasrohrkobold Magier
Pfeile Magier Gift
Gift Pfeile Blasrohrkobold
Gift Pfeile Blasrohrkobold Magier Elektroriese
Megalakai Blasrohrkobold Magier Gift Elektroriese
Megalakai
Gift Pfeile Blasrohrkobold Magier
Pfeile Gift
Pfeile Magier Gift
Blasrohrkobold Skelettarmee
Gift Pfeile Megalakai Blasrohrkobold Magier
Pfeile
Gift Megalakai Blasrohrkobold Magier
Pfeile Blasrohrkobold Magier Gift
Pfeile Gift Elektroriese
Megalakai Blasrohrkobold
Elektroriese Blasrohrkobold Gift
Blasrohrkobold Gift
Gift Blasrohrkobold Elektroriese

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