Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Hexe Hexenmutter

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drei Musketierinnen Hexe Hexenmutter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Drei Musketierinnen

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Tornado

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Drei Musketierinnen
Großer Schneeball
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Hexe
Knall
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Hexe
Barbarenfass
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Hexe
Kampfholz
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Hexe
Erdbeben
Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Königliche Luftpost
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drei Musketierinnen Hexe Hexenmutter
Feuerball
Blasrohrkobold Kampfheilerin Drei Musketierinnen Hexe Hexenmutter
Gift
Blasrohrkobold Kampfheilerin Drei Musketierinnen Hexe Hexenmutter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drei Musketierinnen Hexe Hexenmutter
Rakete
Kampfheilerin Drei Musketierinnen Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Tornado Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Tornado

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Tornado Hexenmutter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Blasrohrkobold Tornado Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexenmutter Hexe Drei Musketierinnen

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Blasrohrkobold Tornado Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexenmutter
Blasrohrkobold
Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfheilerin Tornado
Kampfheilerin
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Tornado Hexe
Drei Musketierinnen
Kampfheilerin Tornado
Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drei Musketierinnen Hexe
Hexe
Kampfheilerin Tornado
Hexenmutter
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 18

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Tornado Hexenmutter
Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Tornado Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Tornado Hexe Hexenmutter
Kampfheilerin
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe Hexenmutter
Drei Musketierinnen
Tornado
Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drei Musketierinnen Hexe Hexenmutter
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Tornado
Hexenmutter
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Tornado

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kampfheilerin Drei Musketierinnen Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Tornado Hexe Blasrohrkobold
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Hexe Blasrohrkobold
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Tornado
Pfeile Tornado Blasrohrkobold Hexenmutter
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Tornado Pfeile Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Hexe Tornado
Tornado Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Blasrohrkobold Hexe Hexenmutter Pfeile Tornado
Pfeile Drei Musketierinnen Blasrohrkobold Tornado Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drei Musketierinnen Hexe
Drei Musketierinnen Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Tornado Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Drei Musketierinnen Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Kampfheilerin Drei Musketierinnen Tornado Hexe
Pfeile Tornado Hexe Blasrohrkobold Kampfheilerin Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe Hexenmutter
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drei Musketierinnen Hexe
Pfeile Hexenmutter Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Tornado Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Blasrohrkobold Kampfheilerin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin
Mini-P.E.K.K.A. Tornado Hexe
Hexe Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Hexe
Pfeile Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Hexe
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Hexe
Hexe Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Drei Musketierinnen Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Kampfheilerin Hexe Hexenmutter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile Hexenmutter Blasrohrkobold Tornado Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Pfeile Drei Musketierinnen Tornado
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Hexe Hexenmutter
Pfeile Tornado
Tornado
Pfeile
Pfeile Tornado Hexenmutter Hexe
Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Hexe
Pfeile Tornado Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Tornado
Pfeile Blasrohrkobold Tornado Hexe Hexenmutter
Blasrohrkobold Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile
Pfeile
Blasrohrkobold Hexe
Pfeile Blasrohrkobold Drei Musketierinnen Tornado Hexe
Pfeile
Blasrohrkobold Mini-P.E.K.K.A. Drei Musketierinnen
Pfeile Blasrohrkobold
Pfeile Tornado
Blasrohrkobold Drei Musketierinnen
Blasrohrkobold Tornado Hexe
Blasrohrkobold Tornado Hexe
Blasrohrkobold Tornado Hexe
Blasrohrkobold

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