Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 1 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Dunkler Prinz Prinzessin Goblinstein

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldfass

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldfass

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz
Großer Schneeball
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Knall
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Erdbeben
Koboldfass Skelettarmee
Pfeile
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Feuerball
Koboldfass Skelettarmee Prinzessin
Gift
Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Goblinstein
Rakete

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Koboldfass Skelettarmee Prinzessin

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldfass

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Kampfholz Pfeile Koboldfass Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Goblinstein

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Kampfholz Pfeile Koboldfass Skelettarmee

Angriffssynergien 1 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Koboldfass
Dunkler Prinz Pfeile Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee
Koboldfass
Dunkler Prinz
Koboldfass Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Koboldfass Dunkler Prinz Kampfholz
Goblinstein

Verteidigungssynergien 1 9

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Skelettarmee Prinzessin
Koboldfass
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Prinzessin
Dunkler Prinz
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Goblinstein

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Kampfholz Dunkler Prinz
Pfeile Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Skelettarmee Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Goblinstein
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Kampfholz Dunkler Prinz Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Dunkler Prinz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Pfeile Goblinstein Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Goblinstein Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz Kampfholz
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz
Skelettarmee Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Dunkler Prinz
Skelettarmee Prinzessin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Goblinstein
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz Goblinstein
Pfeile Goblinstein Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Kampfholz Prinzessin
Pfeile Prinzessin
Prinzessin Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Dunkler Prinz Prinzessin Goblinstein
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Goblinstein
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Pfeile Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Skelettarmee Dunkler Prinz Prinzessin Goblinstein
Pfeile Prinzessin
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinzessin
Pfeile Kampfholz Prinzessin
Pfeile
Dunkler Prinz
Kampfholz Prinzessin
Prinzessin
Dunkler Prinz Kampfholz Prinzessin

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