Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Eismagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Eismagier Fischer Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Klonzauber Fischer Funki
Großer Schneeball
Klonzauber Drachenbaby Fischer
Knall
Klonzauber Fischer Funki
Barbarenfass
Klonzauber Eismagier Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Fischer Funki
Erdbeben
Klonzauber
Pfeile
Klonzauber
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Drachenbaby Eismagier Fischer Funki
Feuerball
Klonzauber Drachenbaby Eismagier Fischer Funki
Gift
Klonzauber Eismagier Fischer Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier Fischer Funki
Rakete
Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Eismagier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Eismagier Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Drachenbaby Eismagier Funki Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Eismagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Klonzauber Eismagier Fischer Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

12 Pfeile Klonzauber Eismagier Fischer

Angriffssynergien 2 14

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Pfeile Drachenbaby Eismagier Megaritter
Klonzauber
Drachenbaby Funki
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Eismagier Fischer Funki Megaritter
Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Fischer
Fischer
Drachenbaby Eismagier Funki Megaritter
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Klonzauber Drachenbaby Fischer
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Fischer

Verteidigungssynergien 2 10

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Eismagier Fischer
Klonzauber
Drachenbaby
Eismagier Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Eismagier
Drachenbaby Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Fischer Megaritter
Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Megaritter
Funki
Pfeile
Megaritter
Pfeile Drachenbaby Eismagier Fischer

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki Eismagier Fischer Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Funki Megaritter Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Eismagier Fischer Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Pfeile Drachenbaby Eismagier Megaritter
Pfeile Drachenbaby Eismagier
Pfeile Drachenbaby Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Eismagier Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Eismagier Fischer Funki Megaritter
Eismagier Pfeile Drachenbaby Fischer Megaritter
Pfeile Drachenbaby Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter Eismagier
Funki Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Fischer
Pfeile Megaritter Drachenbaby Eismagier Fischer
Pfeile Drachenbaby Eismagier Fischer Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Fischer
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Fischer Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fischer Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Fischer Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Fischer Funki
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fischer Funki
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Funki Megaritter
Pfeile Drachenbaby Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Eismagier
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Fischer Funki
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki
Funki
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Funki
Drachenbaby Funki Megaritter
Funki Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Fischer
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Eismagier Funki
Pfeile Eismagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Eismagier Fischer
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Funki
Pfeile Drachenbaby Funki Megaritter
Pfeile Drachenbaby Eismagier
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Eismagier
Pfeile Fischer
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Funki
Pfeile Fischer Funki
Pfeile Drachenbaby
Drachenbaby Fischer Funki
Pfeile Drachenbaby Fischer
Pfeile Drachenbaby Fischer Funki
Pfeile Drachenbaby Funki
Pfeile Drachenbaby Funki Megaritter
Pfeile Funki
Mini-P.E.K.K.A. Fischer Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Fischer Funki Megaritter
Pfeile Drachenbaby Megaritter
Drachenbaby Funki Megaritter
Pfeile
Fischer Funki
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Eismagier Funki Megaritter
Fischer
Pfeile Drachenbaby Eismagier Fischer Funki
Pfeile Drachenbaby Fischer Funki Megaritter
Pfeile Drachenbaby Fischer Funki
Pfeile Drachenbaby Eismagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Funki
Funki Megaritter
Pfeile Funki
Pfeile Drachenbaby Eismagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Funki Megaritter
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Funki
Funki Megaritter
Drachenbaby Funki
Drachenbaby Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter

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