Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Großartig!
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
Mittelmäßig

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldgang

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Riese Ballon Großer Gräber

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Riese Ballon

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Großer Schneeball Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese Ballon

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Riese Ballon Großer Gräber

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Ballon Großer Gräber

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Koboldgang Riese Wächter Ballon Großer Gräber
Großer Schneeball
Koboldgang Wächter Ballon Großer Gräber
Knall
Koboldgang Wächter Ballon Großer Gräber
Barbarenfass
Koboldgang Wächter
Kampfholz
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Erdbeben
Koboldgang Wächter
Pfeile
Koboldgang Wächter
Königliche Luftpost
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Ballon
Feuerball
Koboldgang Ballon Großer Gräber
Gift
Koboldgang Wächter Ballon
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Ballon Großer Gräber
Rakete
Ballon Großer Gräber

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Großer Schneeball Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Großer Schneeball Pfeile

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Großer Gräber

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Koboldgang

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Großer Schneeball Pfeile Koboldgang Wächter Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Riese Ballon

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

11 Großer Schneeball Pfeile Koboldgang Wächter

Angriffssynergien 4 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Großer Schneeball
Ballon Riese Großer Gräber
Pfeile
Riese Ballon Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber
Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Riese Ballon
Mini-P.E.K.K.A.
Riese Pfeile Koboldgang
Riese
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Koboldgang Wächter Ballon
Wächter
Riese
Ballon
Großer Schneeball Pfeile Koboldgang Riese
Großer Gräber
Großer Schneeball Pfeile

Verteidigungssynergien 1 7

Großer Schneeball
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Großer Gräber
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Koboldgang Wächter
Riese
Wächter
Großer Schneeball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Ballon
Großer Gräber
Großer Schneeball

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Wächter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Großer Schneeball Wächter
Großer Schneeball Pfeile Koboldgang
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber Koboldgang
Koboldgang Wächter Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Wächter Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Großer Schneeball Koboldgang
Mini-P.E.K.K.A. Großer Schneeball Koboldgang Wächter
Großer Schneeball Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang
Großer Schneeball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Großer Schneeball Koboldgang Wächter
Großer Schneeball Pfeile Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Wächter Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter Großer Gräber
Pfeile Großer Schneeball Koboldgang
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Koboldgang Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Großer Schneeball Pfeile Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldgang Wächter
Koboldgang Wächter Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber
Pfeile Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A. Großer Gräber
Großer Schneeball Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile
Pfeile Wächter
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile
Pfeile Großer Schneeball
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Koboldgang Mini-P.E.K.K.A. Wächter
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Wächter
Großer Schneeball Mini-P.E.K.K.A.
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Pfeile
Großer Gräber
Großer Schneeball Pfeile
Koboldgang Wächter
Großer Schneeball Pfeile
Pfeile
Koboldgang Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Großer Schneeball
Großer Schneeball Pfeile
Großer Schneeball Koboldgang Wächter
Großer Schneeball
Großer Schneeball

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