Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Zu viele Tanks!

Du hast zu viele Große-Tanks. Normalerweise, ist einer ausreichend. Tanks sind teuer und man kann kaum zwei gleichzeitig in der Arena haben. Behalte womöglich nur eine von diesen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Koboldhütte Hexe Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldhütte

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldhütte Hexe Elektroriese Nachthexe Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Elektroriese

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Blitz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Blitz

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Nachthexe
Großer Schneeball
Koboldhütte Hexe Nachthexe
Knall
Koboldhütte Hexe Nachthexe
Barbarenfass
Koboldhütte Hexe Nachthexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Erdbeben
Koboldhütte Hexe
Pfeile
Koboldhütte Hexe Nachthexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Nachthexe
Feuerball
Koboldhütte Hexe Nachthexe
Gift
Koboldhütte Hexe Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Nachthexe
Rakete
Koboldhütte Hexe Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Hexe Elektroriese

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Elektroriese Megaritter

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektroriese Nachthexe Megaritter

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Koboldhütte Hexe Blitz Elektroriese Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

16 Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Koboldhütte

Angriffssynergien 1 11

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Nachthexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldhütte Blitz Elektroriese Megaritter
Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Hexe
Megaritter
Blitz
Elektroriese Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Elektroriese
Blitz Mini-P.E.K.K.A.
Nachthexe
Pfeile Megaritter
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Nachthexe

Verteidigungssynergien 1 8

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Blitz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Koboldhütte Hexe Elektroriese
Koboldhütte
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz
Pfeile
Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A.
Nachthexe
Megaritter
Megaritter
Pfeile Hexe Nachthexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Blitz Koboldhütte
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Nachthexe Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Megaritter Blitz Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Nachthexe Megaritter
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Nachthexe Megaritter
Blitz Pfeile Koboldhütte Hexe Nachthexe
Blitz Pfeile Elektroriese Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Koboldhütte Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Megaritter
Hexe Pfeile Koboldhütte Elektroriese Nachthexe Megaritter
Pfeile Koboldhütte Hexe Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Nachthexe Megaritter Hexe Blitz
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Blitz Elektroriese Megaritter
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Nachthexe
Pfeile Megaritter Koboldhütte Hexe Nachthexe
Pfeile Hexe Koboldhütte Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte
Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Hexe Elektroriese Nachthexe

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Koboldhütte Hexe Elektroriese
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Blitz Megaritter
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Megaritter Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Nachthexe Megaritter
Pfeile Elektroriese Koboldhütte Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Blitz Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Hexe Koboldhütte
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe
Blitz Megaritter Pfeile Elektroriese
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Megaritter Hexe Nachthexe
Hexe Elektroriese Megaritter
Koboldhütte Hexe Elektroriese Mini-P.E.K.K.A. Blitz Nachthexe
Pfeile Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Koboldhütte Hexe Elektroriese

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Blitz Pfeile
Pfeile
Blitz Pfeile Koboldhütte
Blitz Pfeile
Pfeile Megaritter
Pfeile Elektroriese Hexe
Pfeile Hexe
Pfeile Blitz
Pfeile Blitz
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile
Blitz Koboldhütte
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Koboldhütte
Blitz Pfeile Koboldhütte Hexe
Blitz Pfeile Koboldhütte Megaritter
Blitz Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Blitz Nachthexe
Blitz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Blitz Pfeile Hexe Elektroriese Megaritter
Blitz Nachthexe Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz
Blitz Pfeile
Pfeile Elektroriese Hexe Megaritter
Hexe
Pfeile Hexe Blitz
Blitz Pfeile Hexe Megaritter
Blitz Pfeile
Blitz Pfeile Hexe Elektroriese Nachthexe
Blitz Koboldhütte Hexe Elektroriese
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Blitz Pfeile Nachthexe Megaritter
Blitz Pfeile
Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Koboldhütte Hexe Nachthexe
Blitz Pfeile Hexe
Pfeile
Blitz Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Pfeile Blitz
Blitz Pfeile Elektroriese
Megaritter
Elektroriese Hexe Blitz
Hexe Blitz
Blitz Hexe Elektroriese Megaritter

Holst Du Dir den Pass Royale, Angebote oder Juwelen?

Unterstützte Deck Shop! Benutze den Code deckshop.

Der offizielle Clash Royale-Laden:

Diese Sprache wird übersetzt von:

This language has no active translators.

🇩🇪 Help translate! Law of Royale PinkUnicorns