Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

2 Probleme 3 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldkäfig

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Koboldkäfig Infernodrache Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Wut Kampfholz

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A.

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Infernodrache
Großer Schneeball
Skelettarmee Infernodrache
Knall
Skelettarmee Infernodrache
Barbarenfass
Koboldkäfig Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee
Erdbeben
Koboldkäfig Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Infernodrache
Feuerball
Koboldkäfig Skelettarmee Infernodrache
Gift
Koboldkäfig Skelettarmee
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Infernodrache
Rakete
Infernodrache

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Kampfholz

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wut Skelettarmee Infernodrache

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Wut Kampfholz Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Infernodrache Goldener Ritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

10 Wut Kampfholz Pfeile Skelettarmee

Angriffssynergien 0 5

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Wut Kampfholz
Koboldkäfig
Kampfholz
Wut
Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Skelettarmee
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig
Infernodrache
Goldener Ritter
Wut

Verteidigungssynergien 1 10

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Kampfholz Pfeile Skelettarmee
Koboldkäfig
Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Wut
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kampfholz Infernodrache
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Infernodrache Goldener Ritter
Infernodrache
Koboldkäfig Skelettarmee Kampfholz
Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Koboldkäfig Kampfholz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Koboldkäfig Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Infernodrache
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Kampfholz
Pfeile Skelettarmee Kampfholz
Infernodrache Pfeile Koboldkäfig
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Skelettarmee Pfeile Kampfholz
Pfeile Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Kampfholz
Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kampfholz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Koboldkäfig
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kampfholz Infernodrache
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee
Pfeile Koboldkäfig Skelettarmee Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Koboldkäfig Kampfholz Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Infernodrache
Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldkäfig
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz Infernodrache
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kampfholz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldkäfig Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Infernodrache
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldkäfig
Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Skelettarmee Infernodrache
Koboldkäfig Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Kampfholz Infernodrache
Koboldkäfig Skelettarmee Infernodrache
Infernodrache Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Goldener Ritter
Skelettarmee Pfeile Koboldkäfig Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldkäfig Goldener Ritter
Koboldkäfig Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kampfholz Infernodrache Goldener Ritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Koboldkäfig Kampfholz Infernodrache Goldener Ritter
Pfeile Koboldkäfig

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile
Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Kampfholz
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz
Pfeile
Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Pfeile Kampfholz
Infernodrache
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile Kampfholz Goldener Ritter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Skelettarmee
Pfeile
Pfeile Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Kampfholz
Pfeile
Kampfholz Goldener Ritter
Kampfholz Goldener Ritter
Infernodrache

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