Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Mittelmäßig
F2P-Score
RIP

3 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
PROBLEM Nicht genug Anti-Luft-Einheiten!

Du brauchst mehr als eine zuverlässige Anti-Luft-Einheit in deinem Deck. Eine könnte schnell von einem Zauber zerstört werden oder grade gespielt worden sein. Zwei oder mehr dabei zu haben ist sicherer. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Fehlend

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Goblin Demolisher Dunkler Prinz Prinz Banditin Goldener Ritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Banditin Goldener Ritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Banditin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin Goldener Ritter

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Goblin Demolisher Wächter Dunkler Prinz Prinz Banditin
Großer Schneeball
Wächter
Knall
Wächter Dunkler Prinz Prinz Banditin
Barbarenfass
Wächter Dunkler Prinz Banditin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Wächter Dunkler Prinz Prinz Banditin
Erdbeben
Wächter
Pfeile
Wächter
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Wächter Dunkler Prinz Prinz Banditin
Feuerball
Banditin
Gift
Wächter
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Banditin
Rakete
Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Goblin Demolisher Dunkler Prinz

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Wächter Dunkler Prinz Prinz

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Banditin Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Dunkler Prinz Goldener Ritter Prinz

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Wächter Banditin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 2 10

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Goblin Demolisher
Prinz Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Wächter
Banditin
Dunkler Prinz
Prinz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Banditin
Prinz
Goblin Demolisher Dunkler Prinz Pfeile
Banditin
Pfeile Goblin Demolisher Wächter Dunkler Prinz Goldener Ritter
Goldener Ritter
Banditin

Verteidigungssynergien 1 12

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Banditin Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Goblin Demolisher Wächter
Goblin Demolisher
Prinz Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Banditin
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Dunkler Prinz
Pfeile Goblin Demolisher Prinz Banditin
Prinz
Goblin Demolisher Pfeile Wächter Dunkler Prinz
Banditin
Pfeile Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Goldener Ritter
Pfeile

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Goblin Demolisher Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Dunkler Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Wächter Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Goblin Demolisher Wächter Dunkler Prinz Banditin
Pfeile
Pfeile Banditin Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Banditin
Wächter Pfeile Goblin Demolisher Dunkler Prinz Banditin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Wächter Dunkler Prinz Banditin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Wächter Dunkler Prinz Prinz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz Banditin
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Goblin Demolisher Wächter Dunkler Prinz Prinz Banditin Goldener Ritter
Pfeile Goblin Demolisher Wächter Dunkler Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Goblin Demolisher Dunkler Prinz Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz Banditin

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Prinz Banditin
Banditin Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Wächter Banditin Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Prinz Banditin
Pfeile Goblin Demolisher
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Prinz Banditin
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Banditin
Wächter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Dunkler Prinz Prinz Goldener Ritter
Pfeile Wächter Dunkler Prinz Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Wächter Banditin Goldener Ritter
Goblin Demolisher
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz Goldener Ritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Goldener Ritter
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Wächter Banditin Goldener Ritter
Pfeile Banditin Goldener Ritter
Pfeile Banditin
Pfeile Wächter Dunkler Prinz Prinz
Pfeile Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Pfeile
Pfeile Goblin Demolisher
Pfeile Goblin Demolisher
Pfeile Banditin Goldener Ritter
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Prinz
Pfeile Dunkler Prinz Prinz Banditin Goldener Ritter
Pfeile
Banditin Goldener Ritter
Pfeile Banditin
Pfeile Prinz
Pfeile Goblin Demolisher Banditin Goldener Ritter
Pfeile Goblin Demolisher Banditin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Goblin Demolisher Dunkler Prinz Prinz Banditin
Pfeile Goblin Demolisher Goldener Ritter
Prinz
Pfeile
Prinz
Pfeile
Pfeile Goblin Demolisher Dunkler Prinz
Pfeile Banditin Goldener Ritter
Pfeile Prinz Banditin Goldener Ritter
Pfeile Banditin Goldener Ritter
Pfeile
Wächter
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Banditin
Pfeile
Prinz
Pfeile
Wächter Dunkler Prinz Prinz Banditin
Pfeile
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Dunkler Prinz Prinz
Pfeile
Pfeile
Dunkler Prinz Prinz
Wächter Goldener Ritter
Dunkler Prinz Prinz Banditin Goldener Ritter
Prinz

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