Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Drachenbaby Prinzessin

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Knall
Infernoturm Skelettarmee Prinz Prinzessin
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Prinzessin
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee Prinzessin
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Gift
Infernoturm Skelettarmee Prinzessin
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby Prinz
Rakete
Infernoturm Prinz

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Prinzessin

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Prinzessin

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee Prinzessin

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Infernoturm Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Skelettarmee Prinzessin Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 1 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Infernoturm
Skelettarmee
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.

Verteidigungssynergien 1 15

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Infernoturm
Skelettarmee Pfeile Drachenbaby Prinz Prinzessin
Skelettarmee
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Prinz Prinzessin
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz P.E.K.K.A.
Prinz
Pfeile Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby
P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A.

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby
Infernoturm Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Infernoturm Drachenbaby P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz Prinzessin
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Skelettarmee Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Infernoturm Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee P.E.K.K.A. Prinz
Infernoturm Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernoturm Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Infernoturm
Infernoturm P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Infernoturm
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Drachenbaby Prinz
Infernoturm P.E.K.K.A. Skelettarmee
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Infernoturm
Skelettarmee Drachenbaby Prinzessin
Infernoturm Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Drachenbaby P.E.K.K.A. Prinzessin
Pfeile Infernoturm

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Prinzessin Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Prinz Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin Pfeile Drachenbaby Prinz
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Drachenbaby Prinz
Pfeile Prinzessin
Prinz
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinz Prinzessin
Pfeile Drachenbaby
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile
Pfeile Prinzessin
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Prinzessin
Skelettarmee Prinz Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Prinzessin
Pfeile Drachenbaby Prinzessin
Pfeile
Prinz P.E.K.K.A.
Drachenbaby Prinzessin
Prinzessin
Drachenbaby Prinz Prinzessin
Prinz P.E.K.K.A.

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