Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Die Ø-Elixierkosten von deinem Deck sind sehr hoch und du hast keine Pumpe.

Wenn du nur teure Einheiten hast, ist es schwerer auf Spielzüge des Gegners zu reagieren.

Du kannst Elixiersammler zu deinem Deck hinzufügen. Das ist es:

Let's fix it!

UND/ODER

Du kannst einige der teureren Karten ersetzen. Wie diese:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Infernoturm Scharfrichter Elektromagier

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Infernoturm

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee
Knall
Infernoturm Skelettarmee Funki
Barbarenfass
Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Erdbeben
Infernoturm Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Funki
Feuerball
Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Funki
Gift
Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Scharfrichter Elektromagier Funki
Rakete
Infernoturm Scharfrichter Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Scharfrichter Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Elektromagier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Infernoturm Scharfrichter Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier

Angriffssynergien 2 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Mini-P.E.K.K.A. Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Pfeile Elektromagier Megaritter
Infernoturm
Skelettarmee
Funki
Scharfrichter
Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Elektromagier
Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier

Verteidigungssynergien 4 11

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Elektromagier Pfeile Skelettarmee Scharfrichter
Infernoturm
Skelettarmee Elektromagier Pfeile Megaritter
Skelettarmee
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Funki
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Megaritter
Funki
Pfeile Skelettarmee
Megaritter
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Elektromagier

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Infernoturm Scharfrichter Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Funki Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Funki Megaritter Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Funki Elektromagier Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter
Pfeile Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Infernoturm Elektromagier Pfeile Scharfrichter
Pfeile Infernoturm Elektromagier Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Funki Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Funki Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier Pfeile Megaritter
Pfeile Infernoturm Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Funki Megaritter Elektromagier
Skelettarmee Scharfrichter Funki Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Funki Elektromagier Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Megaritter Skelettarmee Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Scharfrichter Elektromagier Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Infernoturm Elektromagier
Skelettarmee Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Infernoturm Elektromagier Funki
Elektromagier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Infernoturm Elektromagier Funki
Infernoturm Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Funki Megaritter
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Infernoturm Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Megaritter Skelettarmee Funki
Elektromagier Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Skelettarmee Funki
Infernoturm Skelettarmee Funki
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Funki
Skelettarmee Megaritter Pfeile Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Infernoturm Scharfrichter Funki
Skelettarmee Scharfrichter Funki Megaritter
Infernoturm Skelettarmee Elektromagier Funki Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Infernoturm Elektromagier Funki
Pfeile Infernoturm Elektromagier

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Funki
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile Funki
Pfeile Funki
Scharfrichter Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Scharfrichter Funki
Pfeile Scharfrichter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Elektromagier Funki
Pfeile Elektromagier Funki
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter Funki
Pfeile
Pfeile Funki
Pfeile Scharfrichter Funki
Pfeile Scharfrichter Funki Megaritter
Pfeile Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Scharfrichter Funki Megaritter
Pfeile Scharfrichter Elektromagier Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Funki
Pfeile Scharfrichter Elektromagier Funki
Elektromagier
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Elektromagier Funki
Funki Megaritter
Pfeile Funki
Elektromagier Skelettarmee
Pfeile Scharfrichter Elektromagier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Funki
Scharfrichter Funki Megaritter
Elektromagier Funki
Scharfrichter Elektromagier
Scharfrichter Elektromagier Funki Megaritter
Funki
Funki Megaritter

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