Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Mittelmäßig

5 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Ofen Magier Nachthexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Ofen

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Ofen Magier Rune Giant Kanonenkarre Nachthexe

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Rune Giant

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Rune Giant Kanonenkarre

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Kanonenkarre Nachthexe
Großer Schneeball
Musketierin Ofen Nachthexe
Knall
Ofen Kanonenkarre Nachthexe
Barbarenfass
Musketierin Ofen Magier Kanonenkarre Nachthexe
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Kanonenkarre
Erdbeben
Ofen
Pfeile
Ofen Nachthexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Kanonenkarre Nachthexe
Feuerball
Musketierin Ofen Magier Kanonenkarre Nachthexe
Gift
Musketierin Ofen Magier Nachthexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Magier Kanonenkarre Nachthexe
Rakete
Musketierin Ofen Magier Kanonenkarre Nachthexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Ofen Magier

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Ofen Magier

Ladderinfo

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Rune Giant Nachthexe

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Ofen Magier

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Mittelmäßig

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Rune Giant Nachthexe Magier Kanonenkarre

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

15 Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Ofen Magier
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Ofen
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Magier
Mini-P.E.K.K.A.
Rune Giant
Kanonenkarre
Pfeile Musketierin Ofen
Nachthexe
Pfeile

Verteidigungssynergien 0 12

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Ofen Magier Kanonenkarre
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kanonenkarre
Ofen
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kanonenkarre
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Rune Giant
Kanonenkarre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Magier Nachthexe
Nachthexe
Kanonenkarre

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Kanonenkarre Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Kanonenkarre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Musketierin Kanonenkarre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe Musketierin Ofen Kanonenkarre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Ofen Kanonenkarre Nachthexe
Musketierin Ofen Pfeile Magier Nachthexe
Pfeile Musketierin Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Musketierin Ofen Magier Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Musketierin Ofen Magier Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Nachthexe Musketierin Magier Kanonenkarre
Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kanonenkarre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Ofen
Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Musketierin Ofen Magier Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Ofen Magier Musketierin Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kanonenkarre
Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Kanonenkarre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Ofen Kanonenkarre
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kanonenkarre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Ofen Magier Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Kanonenkarre Nachthexe
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Kanonenkarre
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Kanonenkarre Magier Nachthexe
Magier Musketierin Ofen Kanonenkarre
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Ofen Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Kanonenkarre
Pfeile Ofen

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Kanonenkarre
Kanonenkarre Pfeile Musketierin
Magier Pfeile Ofen
Pfeile Magier Musketierin Ofen
Pfeile Musketierin Ofen Magier
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Nachthexe
Pfeile Musketierin Magier Kanonenkarre
Pfeile Musketierin Magier
Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Musketierin Ofen Kanonenkarre
Pfeile Musketierin Ofen Magier Kanonenkarre
Pfeile Musketierin Ofen Magier Kanonenkarre
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Pfeile Magier
Musketierin Nachthexe
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Musketierin Kanonenkarre
Pfeile Ofen Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Ofen Magier Nachthexe
Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Nachthexe
Pfeile Musketierin Magier Nachthexe
Pfeile
Pfeile Magier
Musketierin Kanonenkarre Nachthexe
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Kanonenkarre
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Musketierin Kanonenkarre
Musketierin
Musketierin
Musketierin Kanonenkarre
Kanonenkarre
Magier

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