Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Mittelmäßig
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Göttlich!
F2P-Score
Schlecht

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Musketierin Magier Hexe

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Musketierin Magier Hexe Riesenskelett

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A.

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Wächter Skelettarmee Riesenskelett
Großer Schneeball
Musketierin Wächter Skelettarmee Hexe
Knall
Wächter Skelettarmee Hexe
Barbarenfass
Musketierin Magier Wächter Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Erdbeben
Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile
Wächter Skelettarmee Hexe
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Wächter Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Feuerball
Musketierin Magier Skelettarmee Hexe
Gift
Musketierin Magier Wächter Skelettarmee Hexe
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Hexe
Rakete
Musketierin Magier Hexe

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Magier Hexe

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Magier

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Riesenskelett

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Schwach, wenn es unterlevelt ist.

Karten, die besonders schwach sind, wenn Du sie auf niedrigerem Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level unter der anderen Karte sind.

Musketierin Magier Hexe

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

Schlecht

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Wächter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Hexe Riesenskelett

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

13 Pfeile Wächter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.

Angriffssynergien 0 8

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Magier Riesenskelett
Musketierin
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Wächter
Skelettarmee
Hexe
Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Hexe

Verteidigungssynergien 1 17

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Magier Wächter Skelettarmee Hexe
Musketierin
Wächter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Magier
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Riesenskelett
Wächter
Musketierin Mini-P.E.K.K.A. Magier Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Wächter Riesenskelett
Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Riesenskelett
Riesenskelett
Pfeile Musketierin Magier Wächter Skelettarmee Hexe

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Musketierin Magier
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Musketierin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe Musketierin Wächter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett
Pfeile Skelettarmee Musketierin Wächter
Musketierin Pfeile Magier Hexe
Pfeile Musketierin Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Hexe Musketierin Skelettarmee
Wächter Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
Wächter Skelettarmee Hexe Pfeile Musketierin Magier Riesenskelett
Pfeile Musketierin Magier Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Musketierin Magier Wächter Hexe Riesenskelett
Magier Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A.
Magier Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Skelettarmee Hexe
Pfeile Musketierin Magier Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile Magier Hexe Musketierin Wächter Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin
Magier Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Hexe Riesenskelett

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Hexe Riesenskelett
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Wächter Skelettarmee Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Riesenskelett Musketierin
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile Magier Musketierin Hexe
Mini-P.E.K.K.A. Wächter Skelettarmee Musketierin Hexe Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Riesenskelett Skelettarmee
Riesenskelett Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Hexe
Hexe Musketierin Wächter Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter Hexe Riesenskelett
Skelettarmee Pfeile Wächter Riesenskelett
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Riesenskelett Magier Wächter Hexe
Magier Musketierin Skelettarmee Hexe
Wächter Skelettarmee Hexe Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Riesenskelett
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier Hexe Riesenskelett
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Musketierin Wächter Riesenskelett
Pfeile Musketierin
Pfeile Riesenskelett
Pfeile Musketierin Wächter Riesenskelett
Magier Pfeile
Pfeile Magier Musketierin Hexe
Pfeile Musketierin Magier Hexe
Pfeile Magier
Pfeile Magier
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Wächter
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Magier Hexe
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Pfeile Magier Hexe
Musketierin Riesenskelett
Pfeile Magier
Musketierin
Pfeile Musketierin
Pfeile Magier Hexe
Hexe
Pfeile Musketierin Magier Hexe
Pfeile Musketierin Magier Hexe
Pfeile Musketierin
Pfeile Musketierin Magier Hexe
Musketierin Magier Wächter Hexe
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile
Riesenskelett
Pfeile Magier
Musketierin Wächter Skelettarmee Hexe
Pfeile Musketierin Magier Hexe
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Musketierin Magier
Pfeile Musketierin Magier
Pfeile Riesenskelett
Musketierin
Musketierin Wächter Hexe Riesenskelett
Musketierin Hexe
Musketierin Hexe Riesenskelett
Magier

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