Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Göttlich!
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
Schlecht
Vielseitigkeit
Gut
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine Einheit, die gegen Lufteinheiten viel Schaden ausübt!

Du hast keine Truppe, die Luft angreift und hohen Schaden verursacht. Du könntest gegen diese Karten Schwierigkeiten haben:

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Keine Karten, die bestimmte Angreifer zurücksetzen können.

Es gibt Karten, die sehr gefährlich sein können, wenn man sie lädt. Oder wenn sie auf deinen Turm fixiert sind und Du keine Möglichkeit hast, sie abzulenken. Wie diese:

Um sie besser zu bekämpfen, ist es gut, eine Karte zu haben, die ihren Angriff zurücksetzen kann. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Drachenbaby Magieschütze

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Koboldbohrer

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Koboldbohrer

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Koboldbohrer

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Magieschütze

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Koboldbohrer Prinz
Großer Schneeball
Skelettarmee Drachenbaby Koboldbohrer
Knall
Skelettarmee Koboldbohrer Prinz
Barbarenfass
Skelettarmee Koboldbohrer Magieschütze
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldbohrer Prinz
Erdbeben
Skelettarmee Koboldbohrer
Pfeile
Skelettarmee Koboldbohrer
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Koboldbohrer Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Feuerball
Skelettarmee Drachenbaby Koboldbohrer Magieschütze
Gift
Skelettarmee Koboldbohrer Magieschütze
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Magieschütze
Rakete
Prinz Magieschütze

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Drachenbaby Magieschütze

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Drachenbaby Magieschütze

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Koboldbohrer Prinz P.E.K.K.A.

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Koboldbohrer Magieschütze Prinz P.E.K.K.A.

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby

Angriffssynergien 2 9

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Prinz
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby Koboldbohrer Magieschütze
Skelettarmee
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Koboldbohrer
Pfeile Mini-P.E.K.K.A.
Prinz
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze Drachenbaby
Magieschütze
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Prinz

Verteidigungssynergien 0 13

Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Prinz Magieschütze
Drachenbaby
Mini-P.E.K.K.A. Prinz P.E.K.K.A.
Koboldbohrer
Skelettarmee Magieschütze
Prinz
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze
P.E.K.K.A.
Pfeile Drachenbaby
Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldbohrer Prinz

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldbohrer Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A. Koboldbohrer
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldbohrer Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee Pfeile Drachenbaby Koboldbohrer Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldbohrer Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Koboldbohrer Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee P.E.K.K.A. Koboldbohrer Prinz
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Koboldbohrer Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldbohrer Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Drachenbaby Koboldbohrer Prinz Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Koboldbohrer Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Koboldbohrer Prinz
Skelettarmee Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A.

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Magieschütze
Skelettarmee P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldbohrer Prinz
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Mini-P.E.K.K.A. P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Drachenbaby Prinz Magieschütze
P.E.K.K.A. Skelettarmee Koboldbohrer
P.E.K.K.A. Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Skelettarmee P.E.K.K.A. Pfeile Prinz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Prinz P.E.K.K.A.
Skelettarmee Drachenbaby Magieschütze
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Koboldbohrer Prinz P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby P.E.K.K.A. Magieschütze
Pfeile

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Magieschütze Pfeile Drachenbaby Koboldbohrer
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Koboldbohrer Magieschütze
Pfeile Prinz
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Prinz Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Prinz Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Koboldbohrer Magieschütze
Magieschütze Pfeile Drachenbaby
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Drachenbaby Prinz Magieschütze
Pfeile
Prinz
Pfeile Drachenbaby Koboldbohrer
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Prinz Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Magieschütze
Pfeile Magieschütze
P.E.K.K.A. Prinz
Pfeile Magieschütze
Skelettarmee Prinz Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Drachenbaby Prinz Magieschütze
Pfeile Drachenbaby Magieschütze
Pfeile
Prinz P.E.K.K.A.
Drachenbaby Magieschütze
Magieschütze
Drachenbaby Prinz Magieschütze
Prinz P.E.K.K.A.

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