Mein bestes Clash Royale-Deck

Deck Check-Bewertung

Angriff
Gut
Verteidigung
Göttlich!
Synergie
RIP
Vielseitigkeit
Großartig!
F2P-Score
RIP

1 Probleme 4 Hinweise Warum?

Decktipps

Hier sind nur Empfehlungen wie Du Dein Deck verbessern kannst. Es kann gut funktionieren, so wie es ist.

PROBLEM Keine erkennbare Siegesvoraussetzung!

Um das Spiel leichter zu gewinnen, ist es gut mindestens eine der Karten zu haben die auf die Prinzessintürmen Schaden ausübt. Es gibt keine solche Karte in deinem Deck. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein Weg um mit gegnerischen Pumpen umzugehen!

Wenn Dein Gegner den Elixiersammler einsetzt, musst Du in der Lage sein, entsprechend zu reagieren. Ansonsten lässt Du ihn sein Elixier ansammeln & und es gegen Dich nutzen.

Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Warnung Kein mittel oder starker Schadenszauber.

Es ist gut, einen mittleren oder großen Schadenszauber in Deinem Deck zu haben. Du kannst ihn nutzen, um den Turm Deines Gegner zu zerstören oder die gegnerischen Einheiten zu töten. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine nützliche Karten.

Du hast keine günstige und vielseitige Karte in deinem Deck. Obwohl, sie alleine nicht gut sind, können sie dir in vielen Szenarien helfen, sowohl in der Verteidigung als auch Offensive. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!
Info Keine günstigen Cyclekarten.

Wenn Du in Deinem Deck nur Einheiten mit hohen Elixierkosten hast, wird es schwieriger, schnell gegen schnelle Einheiten zu reagieren. Außerdem helfen Dir günstige Cyclekarten, Deine Siegesvoraussetzung schneller zu spielen & Du kannst sie öfters einsetzen, was es einfacher macht zu gewinnen. Denke darüber nach, einen von denen hier hinzuzufügen:

Let's fix it!

Let's fix it!

Fortgeschrittenes Zeugs

Defensive Karten

Anti-Luft

Einheiten, die Luft angreifen können. Es ist gut, mindestens zwei von ihnen zu haben.

Scharfrichter Infernodrache

Defensive Gebäude

Verteidigungsgebäude in deinem Deck. Wenn man eins hat, hilft es viel bei der Verteidigung.

Fehlend

Investitionen

Gebäude oder Einheiten, die hinten gespielt werden können, um Elixier zu investieren und den Gegner zu zwingen, den ersten Zug zu machen.

Scharfrichter Infernodrache Funki Megaritter

Offensive Karten

Siegesvoraussetzung

Einheiten die gut Türme zerstören. Gut mindestens eine zu haben.

Fehlend

Schadenszauber

Zauber in deinem Deck. Es werden mindestens ein oder zwei empfohlen.

Pfeile Frost

Bestrafungen

Karten, die als sofortige Antwort auf kostspielige Einheiten des Gegners gespielt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Pumpenreaktionen

Karten, die als Antwort auf einen Elixiersammler gespielt werden können.

Fehlend

An der Brücke platziert

Karten, die an die Brücke gesetzt werden, entweder um kleinen Schaden zu machen oder einen Blitzangriff zu starten.

Mini-P.E.K.K.A. Megaritter

Achtung – Aktivierung des Königsturms!

Karten, die ungewollt den gegnerischen Königsturm aktivieren können, wenn sie mit dem Tornado dorthin gezogen, schlecht platziert oder auf spezielle Art gekontert werden.

Mini-P.E.K.K.A.

Schwärme & Köder

Köderkarten

Wenn Du mehrere Karten hast, die der gleiche Zauber kontert, kannst Du eine Karte spielen, um den Zauber zu ködern. Dann kannst Du die andere(n) Karte(n) sicher spielen.

Tornado
Skelettarmee Infernodrache Funki
Großer Schneeball
Skelettarmee Infernodrache
Knall
Skelettarmee Infernodrache Funki
Barbarenfass
Skelettarmee Scharfrichter Funki
Kampfholz
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Erdbeben
Skelettarmee
Pfeile
Skelettarmee
Königliche Luftpost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache Funki
Feuerball
Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache Funki
Gift
Skelettarmee Scharfrichter Funki
Blitz
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Infernodrache Funki
Rakete
Scharfrichter Infernodrache Funki

Gegen Luftschwärme

Zauber und Einheiten, die Luftschwärme kontern.

Pfeile Frost Scharfrichter

Gegen Bodenschwärme

Zauber und Einheiten, die Bodenschwärme kontern können.

Pfeile Frost Scharfrichter Funki Megaritter

Ladderinfo

Manche Karten können sowohl levelunabhängig als auch schwach/stark sein, wenn sie unter/überlevelt sind. Beispiel: Ein Eisgolem mit niedrigem Level tötet "Skarmy" nicht, also ist er "schwach". Andere Aspekte, wie Tanking, funktionieren auf niedrigerem Level jedoch einwandfrei.

Level-unabhängig

Karten, die auch auf niedrigerem Level gut sind. Ihre Schlüsselwerte werden nicht zu stark vom Level beinflusst & sie besitzen keine Schlüsselinteraktionen, die levelabhängig sind.

Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Frost Scharfrichter Infernodrache Funki Megaritter

Stark wenn es überlevelt ist

Karten, die besonders stark sind, wenn Du sie auf einem höheren Level hast. Ihre Schlüsselinteraktionen mit einigen Karten werden geändert, wenn sie zwei oder drei Level über der anderen Karte liegen.

Skelettarmee

Free2Play-Wertung

Eine schnelle Orientierung, wie einfach es für Free-to-Play Spieler ist, ihr Deck zu verbessern. Je mehr epische & legendäre es enthält, desto niedriger ist die Punktzahl.

RIP

Geekzone

Deckzyklus

Karten geordnet nach Elixier

Dadurch kannst Du die Elixierkosten der Karten leichter sehen.

Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache Scharfrichter Funki Megaritter

Kürzeste Rotation

Günstigsten 4 Karten in deinem Deck, um das Zyklus Potential zu sehen.

14 Pfeile Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Frost

Angriffssynergien 3 6

Synergie bedeutet, dass diese Karten gut zusammen funktionieren. Sie ergänzen sich gegenseitig und verbessern somit den Angriff bzw. die Verteidigung. Verdunkelte Karten bedeuten, dass die Synergie weniger effektiv ist.

Pfeile
Funki Mini-P.E.K.K.A. Frost Megaritter
Mini-P.E.K.K.A.
Funki Pfeile Megaritter
Skelettarmee
Funki
Frost
Pfeile
Scharfrichter
Megaritter
Infernodrache
Megaritter
Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee
Megaritter
Infernodrache Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter

Verteidigungssynergien 1 13

Pfeile
Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A.
Pfeile Skelettarmee Frost Scharfrichter
Skelettarmee
Mini-P.E.K.K.A. Frost Scharfrichter Infernodrache Funki
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter
Scharfrichter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter
Infernodrache
Skelettarmee Megaritter
Funki
Pfeile Skelettarmee Frost
Megaritter
Pfeile Frost Scharfrichter Infernodrache

Konter

Abgedunkelte Karten bedeuten, dass Konter nur halb so effektiv sind.

Konter zu Siegesvoraussetzungen

Karten, die gegen die Hauptbedrohungen Deines Gegners verteidigen können.

Scharfrichter Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Funki Scharfrichter Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter Frost Scharfrichter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Funki Megaritter
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter
Pfeile Skelettarmee Frost Scharfrichter Megaritter
Infernodrache Pfeile Frost Scharfrichter
Pfeile Funki Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Infernodrache Funki Skelettarmee
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Funki Megaritter
Skelettarmee Scharfrichter Pfeile Frost Megaritter
Pfeile Scharfrichter Infernodrache
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki Megaritter Frost
Skelettarmee Scharfrichter Funki Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Funki Megaritter
Skelettarmee Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache Funki Megaritter
Funki Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Megaritter Skelettarmee Scharfrichter
Pfeile Frost Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Mini-P.E.K.K.A. Funki Infernodrache
Skelettarmee Megaritter Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Funki

Konter zu sekundären Siegesvoraussetzungen

Obwohl sie nicht als Siegesvoraussetzung zählen, müssen diese Karten auch gut verteidigt werden können.

Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Infernodrache Megaritter
Skelettarmee Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Funki
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Scharfrichter Infernodrache Funki Megaritter
Pfeile Scharfrichter Frost
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Funki
Mini-P.E.K.K.A. Megaritter Skelettarmee Infernodrache Funki
Frost Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Infernodrache Funki
Skelettarmee Infernodrache Funki
Infernodrache Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Funki
Skelettarmee Megaritter Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Skelettarmee Megaritter Scharfrichter Funki
Skelettarmee Scharfrichter Funki Megaritter
Skelettarmee Funki Mini-P.E.K.K.A. Frost Scharfrichter Infernodrache
Pfeile Scharfrichter Megaritter Mini-P.E.K.K.A. Frost Infernodrache Funki

Konter zur Verteidigungen

Wie gut Deine Karten all die möglichen verteidigenden Karten Deines Gegners kontern können (Nur Konter zu gefährlichen verteidigenden Einheiten sind aufgelistet).

Pfeile Frost Funki
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Funki
Pfeile Frost Funki
Scharfrichter Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Scharfrichter Frost
Pfeile Scharfrichter Funki
Pfeile Frost Scharfrichter
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Funki
Pfeile Scharfrichter
Scharfrichter Funki
Pfeile Frost
Pfeile Funki
Pfeile Scharfrichter Funki
Pfeile Scharfrichter Funki Megaritter
Pfeile Frost Funki
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Funki Megaritter
Pfeile Megaritter
Funki Megaritter
Pfeile
Funki
Pfeile
Pfeile Frost Scharfrichter Funki Megaritter
Infernodrache
Pfeile Scharfrichter Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Funki
Pfeile Scharfrichter Funki
Frost
Mini-P.E.K.K.A. Funki
Pfeile Funki Megaritter
Pfeile Frost Funki
Funki Megaritter
Pfeile Funki
Skelettarmee Frost
Pfeile Scharfrichter
Frost
Pfeile
Mini-P.E.K.K.A. Scharfrichter Funki Megaritter
Pfeile Scharfrichter
Pfeile Funki
Scharfrichter Funki Megaritter
Frost Funki
Scharfrichter
Frost Scharfrichter Funki Megaritter

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